Viktor Antonov, o diretor de arte visionário por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos. As notícias foram confirmadas por *Half-Life Writer Marc Laidlaw via Instagram Stories, que descreveu Antonov Como "brilhante e original", afirmando que ele "fez tudo melhor".
Tributos surgiram de toda a indústria de jogos. Raphael Colantonio, fundador do Arkane Studios, destacou o papel instrumental de Antonov no sucesso de Arkane e sua inspiração duradoura. Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane, lembrou-se do trabalho impactante de Antonov e seu delicioso senso de humor. Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, elogiou a capacidade única de Antonov de dar vida mundos, citando desonrado como um excelente exemplo.
Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov mudou-se para Paris antes de embarcar em sua carreira em videogame em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment (mais tarde Gray Matter Studios). Ele ganhou destaque como uma força criativa-chave por trás de Half-Life 2 na Valve, projetando magistralmente a cidade memorável 17. Suas contribuições se estenderam a desonrado no Arkane Studios, onde co-criou a distinta cidade de Dunwall. Além dos videogames, os talentos de Antonov tocaram a animação, com sua co-autoria em Renaissance e The Prodigies , e desenvolvimento independente de jogos na Darewise Entertainment.
Viktor Antonov apresentado no documentário Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve . Crédito da imagem: Valve.
Em uma AMA do Reddit, oito anos antes, Antonov compartilhou idéias sobre sua jornada de carreira, revelando sua formação em design de transporte e publicidade antes de descobrir a liberdade criativa da nascente setor de videogames. Ele descreveu seu trabalho inicial sobre Redneck Rampage como uma experiência fundamental.
Antonov inspirou -se para a cidade distópica 17 de sua infância em Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo para capturar a atmosfera única do leste e do norte da Europa. Sua recente aparição no documentário de 2 anos da Valve Half-Life 2 mostrou sua visão criativa e o impacto duradouro de seu trabalho. O legado de Antonov como uma figura altamente influente e celebrada na indústria de videogames, sem dúvida, resistirá.