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作者: Daniel閱讀:0
維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 和 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 半衰期 作家Marc Laidlaw通過Instagram證實了這一消息,他描述了Antonov作為“輝煌而原始的”,他說他“使一切變得更好”。
從遊戲行業湧入的貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在Arkane的成功和持久靈感中的重要角色。阿卡恩(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)記得安東尼夫(Antonov)有影響力的作品和令人愉悅的幽默感。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)稱讚安東諾夫(Antonov)將世界栩栩如生的獨特能力稱為“羞辱 *”。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Sofia),在1990年代中期開始在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始他的視頻遊戲生涯。他在Valve的 Half-Life 2 背後的主要創造力中脫穎而出,精心設計了令人難忘的城市17。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的才華還觸動了動畫,他的《文藝複興時期 和 神童 》(The Prodigies )以及Darewise Entertainment的獨立遊戲開發。
Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有
在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)分享了他的職業生涯之旅的見解,在發現新生視頻遊戲行業的創作自由之前,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他將他在 鄉下人橫衝直撞 的早期工作描述為一個關鍵的經曆。
安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他最近出現在Valve的《半衰期2 *周年紀錄片》中進一步展示了他的創造力和作品的持久影響。安東諾夫(Antonov)在視頻遊戲行業中作為一位具有影響力和著名人物的遺產無疑將持久。
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