บ้าน ข่าว Viktor Antonov ศิลปินเกมที่มีประสบการณ์เสียชีวิตเมื่ออายุ 52 ปี

Viktor Antonov ศิลปินเกมที่มีประสบการณ์เสียชีวิตเมื่ออายุ 52 ปี

Feb 23,2025 ผู้เขียน: Daniel

Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตเมื่ออายุ 52 ปีข่าวได้รับการยืนยันโดย Half-Life นักเขียน Marc Laidlaw ผ่านเรื่องราว Instagram ในฐานะ "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" ระบุว่าเขา "ทำให้ทุกอย่างดีขึ้น"

บรรณาการหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วอุตสาหกรรมเกม Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios เน้นบทบาทที่เป็นเครื่องมือของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane และแรงบันดาลใจที่ยั่งยืนของเขา ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการสร้างสรรค์ร่วมที่อาร์เคนจำได้ว่างานที่มีผลกระทบของ Antonov และอารมณ์ขันที่น่ายินดีของเขา Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยกย่องความสามารถพิเศษของ Antonov ในการทำให้โลกมีชีวิตโดยอ้าง Dishonored เป็นตัวอย่างสำคัญ

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มต้นอาชีพวิดีโอเกมของเขาในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 ที่ Xatrix Entertainment (ต่อมา Grey Matter Studios) เขาลุกขึ้นสู่ความโดดเด่นในฐานะพลังสร้างสรรค์ที่สำคัญเบื้องหลัง Half-Life 2 ที่ Valve ออกแบบเมืองที่น่าจดจำ 17. การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปถึง Dishonored ที่ Arkane Studios ซึ่งเขาได้ร่วมสร้างเมืองที่โดดเด่นของ Dunwall นอกเหนือจากวิดีโอเกมความสามารถของ Antonov ได้สัมผัสแอนิเมชั่นด้วยการร่วมเขียนของเขาเกี่ยวกับ Renaissance และ The Prodigies และการพัฒนาเกมอิสระที่ Darewise Entertainment

Viktor Antonov ให้ความสำคัญกับสารคดีวันครบรอบ 2: 20 ของ Valve * เครดิตรูปภาพ: Valve.

ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีก่อน Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางในอาชีพของเขาเผยให้เห็นภูมิหลังของเขาในการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาก่อนที่จะค้นพบ Freedom Freedom of the Industry วิดีโอเกมเกมที่เพิ่งเกิดขึ้น เขาอธิบายงานแรก ๆ ของเขาเกี่ยวกับ Redneck Rampage เป็นประสบการณ์ที่สำคัญ

Antonov ดึงแรงบันดาลใจให้กับเมือง Dystopian 17 จากวัยเด็กของเขาในโซเฟียโดยผสมผสานองค์ประกอบของเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและเหนือ การปรากฏตัวครั้งล่าสุดของเขาในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของ Valve ของ Valve ได้จัดแสดงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาและผลกระทบที่ยั่งยืนของงานของเขา มรดกของ Antonov ในฐานะบุคคลที่มีอิทธิพลและโด่งดังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะต้องทนได้อย่างไม่ต้องสงสัย

บทความล่าสุด

08

2025-05

Bleach: Brave Souls มีการดาวน์โหลดเกินกว่า 100 ล้านครั้งด้วยกิจกรรมพิเศษใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls กำลังฉลองการดาวน์โหลด 100 ล้านครั้งซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยั่งยืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการฟื้นตัวที่ขับเคลื่อนโดยอะนิเมะสงครามเลือดพันปีใหม่ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลข มันมาพร้อมกับรางวัลใหม่ที่น่าตื่นเต้นและเนื้อหาที่แฟน ๆ จะไม่วิงวอน

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

08

2025-05

"Townsfolk: Retro Roguelike ตอนนี้มีให้บริการจากผู้สร้างเมืองเล็ก ๆ น้อย ๆ "

https://images.qqhan.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

หลังจากความสำเร็จของเกมเช่น Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus และการเชื่อมต่อเล็ก ๆ , สตูดิโอลัดวงจรแนะนำแนวเพลงใหม่ ๆ กับ Townsfolk ซึ่งเป็นกลยุทธ์เมือง Roguelike ที่สัญญาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สำรวจสร้างและเอาชีวิตรอดใน Townsfolk ใน Townsf

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

08

2025-05

Dragon Nest: Rebirth of Legend - คู่มือการปรับระดับอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เริ่มต้น

https://images.qqhan.com/uploads/14/67f00238a88c8.webp

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Dragon Nest ในยุครุ่งเรือง Dragon Nest: Rebirth of Legend จะรู้สึกเหมือนเป็นงานคืนสู่เหย้าที่มีความคิดถึงด้วยความทันสมัย MMORPG มือถือนี้ยังคงรักษาการต่อสู้ที่รุนแรงคุกใต้ดินที่เป็นสัญลักษณ์และผู้บังคับบัญชาที่คุ้นเคยของต้นฉบับตั้งอีกครั้งในทวีป Altaria ด้วยคำสั่งผสม DR

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

08

2025-05

Ubisoft เพิ่มความสำเร็จของไอน้ำให้กับเกม Splinter Cell อายุ 12 ปี

ข่าวดีแฟน ๆ ของแซมฟิชเชอร์: Ubisoft ยืนยันแล้วว่ายังจำได้ว่าสเปิร์นเซลล์มีอยู่โดยการเพิ่มความสำเร็จของไอน้ำในการเปิดตัว 2013, Splinter Cell: Blacklist ในขณะที่การอัปเดตที่มีความหมายครั้งสุดท้ายของเราเกี่ยวกับการสร้างเซลล์ Splinter มาในปี 2022

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1