Trang chủ Tin tức Ubisoft ra mắt "Alterra", Sim xã hội mới lấy cảm hứng từ Minecraft

Ubisoft ra mắt "Alterra", Sim xã hội mới lấy cảm hứng từ Minecraft

Jan 21,2025 Tác giả: Jacob

Ubisoft Montreal đang phát triển một trò chơi dựa trên voxel mới, có tên mã là "Alterra", kết hợp cơ chế xây dựng của Minecraft với các khía cạnh mô phỏng xã hội của Animal Crossing. Dự án thú vị này, được cho là ra đời từ quá trình phát triển kéo dài 4 năm đã bị hủy bỏ trước đó, có vòng lặp lối chơi độc đáo.

Ubisoft's

Người chơi tương tác với "Matterlings", những sinh vật giống Funko Pops, lấy cảm hứng từ cả động vật trong tưởng tượng và thế giới thực. Những tương tác này diễn ra chủ yếu trên hòn đảo quê hương, nhưng hoạt động khám phá còn mở rộng đến các quần xã sinh vật đa dạng, mỗi quần xã cung cấp các vật liệu xây dựng độc đáo. Ảnh hưởng của Minecraft thể hiện rõ ở các tài nguyên dành riêng cho quần xã, cho phép người chơi xây dựng các công trình bằng cách sử dụng vật liệu thu thập được trong cuộc phiêu lưu của họ. Tuy nhiên, những cuộc hành trình này không phải là không có nguy hiểm vì kẻ thù sinh sống ở nhiều quần thể sinh vật khác nhau.

Ubisoft's

Trò chơi được phát triển trong hơn 18 tháng, được dẫn dắt bởi nhà sản xuất Fabien Lhéraud (24 năm làm việc tại Ubisoft) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với công việc tạo ra các tựa game như Hiệp sĩ Gotham Khóc Xa 2). Mặc dù thông tin đầy hứa hẹn nhưng hãy nhớ rằng "Alterra" vẫn đang được phát triển và các chi tiết có thể thay đổi.

Ubisoft's

Tìm hiểu về trò chơi Voxel:

Trò chơi Voxel sử dụng các khối hoặc voxel nhỏ để xây dựng môi trường 3D. Không giống như các trò chơi dựa trên đa giác (như S.T.A.L.K.E.R. 2), sử dụng hình tam giác để tạo bề mặt, trò chơi voxel xây dựng các vật thể bằng cách xếp chồng các khối riêng lẻ này, tạo cho chúng khối lượng vốn có. Điều này giúp loại bỏ các vấn đề cắt xén thường thấy trong các trò chơi dựa trên đa giác. Mặc dù kết xuất đa giác nhìn chung hiệu quả hơn nhưng cam kết của Ubisoft đối với công nghệ voxel trong "Alterra" là điều đáng chú ý.

Ubisoft's

Mặc dù thường được so sánh với Minecraft, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là Minecraft sử dụng kiểu dáng giống voxel nhưng sử dụng các mô hình đa giác truyền thống cho các khối của nó. Các trò chơi voxel đích thực, chẳng hạn như trò chơi "Alterra" sắp ra mắt, mang đến trải nghiệm tương tác và hình ảnh khác biệt.

Ubisoft's

Bài viết mới nhất

11

2025-08

Sự kiện hợp tác Heaven Burns Red và Angel Beats! được ra mắt

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi

Tác giả: JacobĐọc:2

10

2025-08

Phòng Thủ Hình Cầu: Bảo Vệ Trái Đất trong Trò Chơi Phòng Thủ Tháp Mới

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Tối ưu hóa vị trí đơn vị để đẩy lùi các đợt kẻ thù Thu thập tài nguyên để nâng cấp hệ thống phòng thủ Đối mặt với các thử thách ngày càng khó khăn Nhà phát triển Tomoki Fukushima đã c

Tác giả: JacobĐọc:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Lớp Ironeye Lối Chơi Được Hé Lộ

Trong Elden Ring, cung tên thường được sử dụng như một vũ khí phụ, dùng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu đối thủ từ xa, hoặc chiến thuật tiêu diệt các mục tiêu cụ thể như con chim nổi tiếng

Tác giả: JacobĐọc:1

09

2025-08

Hướng dẫn Mở khóa Phần thưởng Đặt trước Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Nếu bạn đã đặt trước Assassin's Creed Shadows, bạn có thể nhận phần thưởng độc quyền ngay từ đầu trò chơi. Dưới đây là cách mở khóa các phần thưởng đặt trước trong Assassin's Creed Shadows.Mục lụcBắt

Tác giả: JacobĐọc:3