Ubisoft Montréal développe un nouveau jeu basé sur le voxel, nommé « Alterra », mêlant les mécanismes de construction de Minecraft aux aspects de simulation sociale d'Animal Crossing. Ce projet passionnant, qui serait né d'un développement de quatre ans précédemment annulé, présente une boucle de gameplay unique.

Les joueurs interagissent avec des « Matterlings », des créatures ressemblant à des Funko Pops, inspirées à la fois d'animaux fantastiques et du monde réel. Ces interactions se déroulent principalement sur une île natale, mais l'exploration s'étend à divers biomes, chacun offrant des matériaux de construction uniques. L'influence de Minecraft est évidente dans les ressources spécifiques au biome, permettant aux joueurs de construire des structures en utilisant des matériaux rassemblés au cours de leurs aventures. Cependant, ces voyages ne sont pas sans péril, car les ennemis habitent les différents biomes.

Le jeu, en développement depuis plus de 18 mois, est dirigé par le producteur Fabien Lhéraud (24 ans chez Ubisoft) et le directeur créatif Patrick Redding (connu pour son travail sur des titres comme Gotham Knights et Far Cry 2). Bien que les informations soient prometteuses, n'oubliez pas que "Alterra" est toujours en développement et que les détails sont susceptibles de changer.

Comprendre les jeux Voxel :
Les jeux Voxel utilisent de minuscules cubes ou voxels pour construire des environnements 3D. Contrairement aux jeux basés sur des polygones (comme S.T.A.L.K.E.R. 2), qui utilisent des triangles pour créer des surfaces, les jeux de voxels construisent des objets en empilant ces blocs individuels, leur donnant ainsi un volume inhérent. Cela élimine les problèmes d'écrêtage souvent observés dans les jeux basés sur des polygones. Bien que le rendu des polygones soit généralement plus efficace, l'engagement d'Ubisoft envers la technologie voxel dans "Alterra" est remarquable.

Bien que souvent comparé à Minecraft, il est important de noter que Minecraft utilise une esthétique de type voxel mais utilise des modèles de polygones traditionnels pour ses blocs. Les véritables jeux de voxel, comme le prochain « Alterra », offrent une expérience visuelle et interactive distincte.
