Arrowhead는 2025 년 Helldivers 2의 첫 번째 중요한 업데이트를 출시하여 게임 플레이 경험을 향상시키기위한 다양한 중요한 수정을 도입했습니다. Patch 01.002.101, 현재 사용 가능한 패치는 스프레이 무기에서 가스 상태 효과의 지속 시간을 연장하고 감정을 감정 할 수있는 능력을 재 도입합니다.
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Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이전에 취소된 4년 간의 개발 과정에서 탄생한 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 독특한 게임플레이 루프를 특징으로 합니다.
플레이어는 판타지 동물과 현실 세계의 동물에서 영감을 받아 Funko Pops를 닮은 생물인 'Matterlings'와 상호 작용합니다. 이러한 상호 작용은 주로 고향 섬에서 이루어지지만 탐험은 각각 고유한 건축 자재를 제공하는 다양한 생물 군계로 확장됩니다. Minecraft의 영향은 생물 군계별 리소스에서 명백히 나타나 플레이어가 모험 중에 수집한 재료를 사용하여 구조물을 건설할 수 있게 해줍니다. 하지만 적들이 다양한 생물 군계에 서식하기 때문에 이러한 여정에는 위험이 따르기 마련입니다.
18개월 넘게 개발 중인 이 게임은 프로듀서 Fabien Lhéraud(Ubisoft에서 24년 근무)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights 및 등의 타이틀 작업으로 유명함)이 이끌고 있습니다. Far Cry 2). 정보가 유망하지만 "Alterra"는 아직 개발 중이며 세부 사항은 변경될 수 있다는 점을 기억하세요.
복셀 게임 이해:
복셀 게임은 작은 큐브나 복셀을 활용하여 3D 환경을 구성합니다. 삼각형을 사용하여 표면을 만드는 다각형 기반 게임(예: S.T.A.L.K.E.R. 2)과 달리 복셀 게임은 이러한 개별 블록을 쌓아 객체를 만들어 고유한 볼륨을 제공합니다. 이는 폴리곤 기반 게임에서 흔히 볼 수 있는 클리핑 문제를 제거합니다. 일반적으로 다각형 렌더링이 더 효율적이지만 "Alterra"에서 복셀 기술에 대한 Ubisoft의 노력은 주목할 만합니다.
Minecraft와 자주 비교되지만 Minecraft는 복셀과 같은 미학을 사용하지만 블록에는 전통적인 다각형 모델을 사용한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 곧 출시될 "Alterra"와 같은 진정한 복셀 게임은 독특한 시각적, 상호작용적 경험을 제공합니다.