Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานกลไกการสร้างของ Minecraft เข้ากับแง่มุมการจำลองทางสังคมของ Animal Crossing โปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ มีรายงานว่าเกิดจากการพัฒนาสี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้ และมีรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร
<>
ผู้เล่นโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิต "Matterlings" ที่มีลักษณะคล้ายกับ Funko Pops ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์ในจินตนาการและในโลกแห่งความเป็นจริง ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้เกิดขึ้นบนเกาะบ้านเกิดเป็นหลัก แต่การสำรวจขยายไปสู่ชีวนิเวศที่หลากหลาย โดยแต่ละแห่งจะมีวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อิทธิพลของ Minecraft ปรากฏชัดในทรัพยากรเฉพาะชีวนิเวศ ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างโครงสร้างโดยใช้วัสดุที่รวบรวมระหว่างการผจญภัย อย่างไรก็ตาม การเดินทางเหล่านี้ไม่ได้ปราศจากอันตราย เนื่องจากศัตรูอาศัยอยู่ในชีวนิเวศต่างๆ
<>
เกมนี้ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (24 ปีที่ Ubisoft) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขา เช่น
Gotham Knights
และ
ฟาร์คราย 2
) แม้ว่าข้อมูลจะมีแนวโน้มดี แต่โปรดจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง
<>
ทำความเข้าใจเกม Voxel:
เกม Voxel ใช้ลูกบาศก์เล็ก ๆ หรือ voxels เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ ต่างจากเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม (เช่น
S.T.A.L.K.E.R. 2
) ซึ่งใช้รูปสามเหลี่ยมเพื่อสร้างพื้นผิว เกม voxel จะสร้างวัตถุโดยการซ้อนแต่ละบล็อกเหล่านี้เข้าด้วยกัน ทำให้พวกมันมีปริมาตรโดยธรรมชาติ ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาการคลิปที่มักพบเห็นได้ในเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมจะมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่ความมุ่งมั่นของ Ubisoft ที่มีต่อเทคโนโลยี voxel ใน "Alterra" ก็เป็นสิ่งที่น่าสังเกต
<>
แม้ว่าจะถูกเปรียบเทียบกับ Minecraft บ่อยครั้ง แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ Minecraft ใช้ความสวยงามแบบว็อกเซล แต่ใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมสำหรับบล็อก เกม voxel ที่แท้จริง เช่น "Alterra" ที่กำลังจะมาถึง นำเสนอประสบการณ์ภาพและการโต้ตอบที่แตกต่าง
<>