บ้าน ข่าว Ubisoft เปิดตัว "Alterra" โซเชียลซิมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

Ubisoft เปิดตัว "Alterra" โซเชียลซิมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

Jan 21,2025 ผู้เขียน: Jacob

Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานกลไกการสร้างของ Minecraft เข้ากับแง่มุมการจำลองทางสังคมของ Animal Crossing โปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ มีรายงานว่าเกิดจากการพัฒนาสี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้ และมีรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร

<>

ผู้เล่นโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิต "Matterlings" ที่มีลักษณะคล้ายกับ Funko Pops ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์ในจินตนาการและในโลกแห่งความเป็นจริง ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้เกิดขึ้นบนเกาะบ้านเกิดเป็นหลัก แต่การสำรวจขยายไปสู่ชีวนิเวศที่หลากหลาย โดยแต่ละแห่งจะมีวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อิทธิพลของ Minecraft ปรากฏชัดในทรัพยากรเฉพาะชีวนิเวศ ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างโครงสร้างโดยใช้วัสดุที่รวบรวมระหว่างการผจญภัย อย่างไรก็ตาม การเดินทางเหล่านี้ไม่ได้ปราศจากอันตราย เนื่องจากศัตรูอาศัยอยู่ในชีวนิเวศต่างๆUbisoft's <>

เกมนี้ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (24 ปีที่ Ubisoft) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขา เช่น

Gotham Knights

และ

ฟาร์คราย 2Ubisoft's ) แม้ว่าข้อมูลจะมีแนวโน้มดี แต่โปรดจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง

<>

ทำความเข้าใจเกม Voxel: เกม Voxel ใช้ลูกบาศก์เล็ก ๆ หรือ voxels เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ ต่างจากเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม (เช่น

S.T.A.L.K.E.R. 2

) ซึ่งใช้รูปสามเหลี่ยมเพื่อสร้างพื้นผิว เกม voxel จะสร้างวัตถุโดยการซ้อนแต่ละบล็อกเหล่านี้เข้าด้วยกัน ทำให้พวกมันมีปริมาตรโดยธรรมชาติ ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาการคลิปที่มักพบเห็นได้ในเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมจะมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่ความมุ่งมั่นของ Ubisoft ที่มีต่อเทคโนโลยี voxel ใน "Alterra" ก็เป็นสิ่งที่น่าสังเกตUbisoft's <>

แม้ว่าจะถูกเปรียบเทียบกับ Minecraft บ่อยครั้ง แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ Minecraft ใช้ความสวยงามแบบว็อกเซล แต่ใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมสำหรับบล็อก เกม voxel ที่แท้จริง เช่น "Alterra" ที่กำลังจะมาถึง นำเสนอประสบการณ์ภาพและการโต้ตอบที่แตกต่าง

<>

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:3