Ubisoft Montreal, Minecraft'ın yapım mekaniğini Animal Crossing'in sosyal simülasyon yönleriyle harmanlayan "Alterra" kod adlı yeni bir voksel tabanlı oyun geliştiriyor. Daha önce iptal edilen dört yıllık bir geliştirmeden doğduğu bildirilen bu heyecan verici proje, benzersiz bir oynanış döngüsü içeriyor.

Oyuncular, hem fantastik hem de gerçek dünyadaki hayvanlardan ilham alan, Funko Pops'a benzeyen yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşime girer. Bu etkileşimler öncelikle bir adada gerçekleşir, ancak keşif, her biri benzersiz yapı malzemeleri sunan çeşitli biyomlara kadar uzanır. Minecraft etkisi, biyoma özgü kaynaklarda açıkça görülüyor ve oyuncuların maceraları sırasında topladıkları malzemeleri kullanarak yapılar inşa etmelerine olanak tanıyor. Ancak düşmanlar çeşitli biyomlarda yaşadığı için bu yolculuklar tehlikesiz değildir.

18 aydan fazla bir süredir geliştirilmekte olan oyun, yapımcı Fabien Lhéraud (24 yıldır Ubisoft'ta) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights ve gibi yapımlarla tanınan) tarafından yönetiliyor. Far Cry 2). Bilgiler umut verici olsa da "Alterra"nın hâlâ geliştirilme aşamasında olduğunu ve ayrıntıların değişebileceğini unutmayın.

Voksel Oyunlarını Anlamak:
Voksel oyunları, 3 boyutlu ortamlar oluşturmak için küçük küpler veya vokseller kullanır. Yüzeyler oluşturmak için üçgenler kullanan çokgen tabanlı oyunların (S.T.A.L.K.E.R. 2 gibi) aksine, voksel oyunları bu ayrı blokları istifleyerek nesneler oluşturur ve onlara doğal hacim kazandırır. Bu, çokgen tabanlı oyunlarda sıklıkla görülen kırpma sorunlarını ortadan kaldırır. Poligon oluşturma genel olarak daha verimli olsa da Ubisoft'un "Alterra"da voksel teknolojisine olan bağlılığı dikkat çekicidir.

Sıklıkla Minecraft ile karşılaştırılsa da Minecraft'ın voksel benzeri bir estetik kullandığını ancak blokları için geleneksel çokgen modellerini kullandığını belirtmek önemlidir. Yakında çıkacak olan "Alterra" gibi gerçek voksel oyunları farklı bir görsel ve etkileşimli deneyim sunuyor.
