Ev Haberler Ubisoft, Minecraft'tan Esinlenen Yeni Sosyal Simülasyonu "Alterra"yı Tanıttı

Ubisoft, Minecraft'tan Esinlenen Yeni Sosyal Simülasyonu "Alterra"yı Tanıttı

Jan 21,2025 Yazar: Jacob

Ubisoft Montreal, Minecraft'ın yapım mekaniğini Animal Crossing'in sosyal simülasyon yönleriyle harmanlayan "Alterra" kod adlı yeni bir voksel tabanlı oyun geliştiriyor. Daha önce iptal edilen dört yıllık bir geliştirmeden doğduğu bildirilen bu heyecan verici proje, benzersiz bir oynanış döngüsü içeriyor.

Ubisoft's

Oyuncular, hem fantastik hem de gerçek dünyadaki hayvanlardan ilham alan, Funko Pops'a benzeyen yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşime girer. Bu etkileşimler öncelikle bir adada gerçekleşir, ancak keşif, her biri benzersiz yapı malzemeleri sunan çeşitli biyomlara kadar uzanır. Minecraft etkisi, biyoma özgü kaynaklarda açıkça görülüyor ve oyuncuların maceraları sırasında topladıkları malzemeleri kullanarak yapılar inşa etmelerine olanak tanıyor. Ancak düşmanlar çeşitli biyomlarda yaşadığı için bu yolculuklar tehlikesiz değildir.

Ubisoft's

18 aydan fazla bir süredir geliştirilmekte olan oyun, yapımcı Fabien Lhéraud (24 yıldır Ubisoft'ta) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights ve gibi yapımlarla tanınan) tarafından yönetiliyor. Far Cry 2). Bilgiler umut verici olsa da "Alterra"nın hâlâ geliştirilme aşamasında olduğunu ve ayrıntıların değişebileceğini unutmayın.

Ubisoft's

Voksel Oyunlarını Anlamak:

Voksel oyunları, 3 boyutlu ortamlar oluşturmak için küçük küpler veya vokseller kullanır. Yüzeyler oluşturmak için üçgenler kullanan çokgen tabanlı oyunların (S.T.A.L.K.E.R. 2 gibi) aksine, voksel oyunları bu ayrı blokları istifleyerek nesneler oluşturur ve onlara doğal hacim kazandırır. Bu, çokgen tabanlı oyunlarda sıklıkla görülen kırpma sorunlarını ortadan kaldırır. Poligon oluşturma genel olarak daha verimli olsa da Ubisoft'un "Alterra"da voksel teknolojisine olan bağlılığı dikkat çekicidir.

Ubisoft's

Sıklıkla Minecraft ile karşılaştırılsa da Minecraft'ın voksel benzeri bir estetik kullandığını ancak blokları için geleneksel çokgen modellerini kullandığını belirtmek önemlidir. Yakında çıkacak olan "Alterra" gibi gerçek voksel oyunları farklı bir görsel ve etkileşimli deneyim sunuyor.

Ubisoft's

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: JacobOkuma:2

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: JacobOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: JacobOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: JacobOkuma:3