Trang chủ Tin tức Clair Obscur: Expedition 33 khám phá những đổi mới lịch sử

Clair Obscur: Expedition 33 khám phá những đổi mới lịch sử

Mar 26,2025 Tác giả: Zoe

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về Clair Obscur: Expedition 33. Đi sâu vào để khám phá nguồn cảm hứng lịch sử của trò chơi và các tính năng chơi trò chơi đột phá.

Ảnh hưởng trong thế giới thực và đổi mới trò chơi

Cảm hứng đằng sau cái tên và tường thuật

Vào ngày 29 tháng 7, Guillaume Broche đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về những ảnh hưởng trong thế giới thực sự hình thành Clair Obscur: Expedition 33 Tiêu đề và tường thuật.

Thuật ngữ "Clair Obspur" rút ra trực tiếp từ phong trào văn hóa và nghệ thuật của Pháp trải dài trên thế kỷ thứ mười bảy và mười tám. Broche giải thích, "Clair che khuất không chỉ ảnh hưởng đến định hướng nghệ thuật của chúng tôi mà còn gói gọn thế giới bao trùm của trò chơi."

"Expedition 33" xuất phát từ sứ mệnh của nhân vật chính Gustave là đánh bại các trong các đạo đức, với mỗi năm đánh dấu một cuộc thám hiểm mới. Các Pirstress, một nhân vật phản diện trung tâm, vẽ một số trên khối nguyên khối của cô để xóa tất cả mọi người ở độ tuổi đó, một quy trình mà Broche gọi là "gommage". Đoạn giới thiệu tiết lộ một cách sâu sắc cho thấy đối tác của nhân vật chính bị diệt vong khi các trong đó vẽ ra số 33, tượng trưng cho tuổi của cô.

Broche cũng trích dẫn La Horde du Contrevent, một cuốn tiểu thuyết giả tưởng về một nhóm các nhà thám hiểm, như một ảnh hưởng kể chuyện. Ông lưu ý: "Những câu chuyện về việc mạo hiểm vào những điều chưa biết, mặc dù có những rủi ro đáng kinh ngạc giống như cuộc tấn công anime/manga vào Titan, luôn luôn quyến rũ tôi."

Đổi mới RPG theo lượt cổ điển

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Broche nhấn mạnh tầm quan trọng của đồ họa trong Clair Obscur: Expedition 33. "Không có game nhập vai nào theo lượt với đồ họa độ trung thực cao trong một thời gian khá lâu", ông nói. "Chúng tôi nhằm mục đích lấp đầy khoảng trống đó và mang lại trải nghiệm trực quan tuyệt đẹp."

Mặc dù các game nhập vai theo lượt thời gian thực như Valkyria Chronicles và Project X Zone tồn tại, Clair Obscur: Expedition 33 giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng. Broche giải thích: "Người chơi có thể lên chiến lược trong lượt của mình, nhưng phải phản ứng trong thời gian thực trong lượt của kẻ thù, né tránh, nhảy hoặc lao vào để kích hoạt các cuộc phản công mạnh mẽ."

Cảm hứng cho sự đổi mới này đến từ các trò chơi hành động như loạt phim Souls, Devil May Cry và Nier. Broche chia sẻ: "Chúng tôi muốn đưa lối chơi bổ ích của các tựa game hành động này vào một bối cảnh theo lượt."

Mong chờ

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Những tiết lộ của Broche cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về truyền thuyết phong phú và tường thuật của Clair Obscur: Expedition 33, bắt nguồn sâu sắc từ những ảnh hưởng trong thế giới thực. Việc trò chơi sử dụng đồ họa độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu phản ứng sáng tạo hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm chiến đấu tươi mới và hấp dẫn, kết hợp lập kế hoạch chiến lược với các phản ứng thời gian thực.

Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến ​​phát hành trên PS5, Xbox Series X | và PC vào năm 2025. Mặc dù buổi ra mắt vẫn đang diễn ra, Broche bày tỏ sự nhiệt tình của mình: "Chúng tôi rất vui mừng với sự tiếp nhận cho đến nay và không thể chờ đợi để chia sẻ nhiều hơn khi chúng tôi tiếp cận vào năm tới."

Bài viết mới nhất

25

2025-05

Phim Superman: Xử lý các nhân vật phụ trong bối cảnh kỳ vọng cao

https://images.qqhan.com/uploads/36/68260fb6be7ce.webp

Người đàn ông thép đã trở lại gần như, ít nhất là. Đoạn trailer mới nhất cho bộ phim sắp ra mắt của James Gunn đã được phát hành trước khi ra mắt tháng 7, và nó chứa đầy sự phấn khích. Diễn viên chính David Corenswet và sự hiện diện năng động của chú chó yêu quý của Superman Krypto chỉ là phần của Th

Tác giả: ZoeĐọc:0

25

2025-05

Tiểu thuyết đồ họa đã giành được Pulitzer "Feding Ghosts" đáng ngạc nhiên

https://images.qqhan.com/uploads/09/682cfbd4c3d77.webp

Tiểu thuyết đồ họa Feding Ghosts: Một cuốn hồi ký đồ họa của Tessa Hulls, được MCD xuất bản vào năm 2024, đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách giành giải Pulitzer. Được công bố vào ngày 5 tháng 5, giải thưởng này đánh dấu một cột mốc quan trọng trong thế giới truyện tranh và văn học. Đây chỉ là lần thứ hai một đồ họa tháng 11

Tác giả: ZoeĐọc:0

25

2025-05

Doom: Dark Ages đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của ID, dữ liệu bán hàng đang chờ xử lý

Kể từ khi phát hành vào tuần trước, * Doom: The Dark Ages * đã thu hút 3 triệu người chơi ấn tượng, đánh dấu nó là sự ra mắt thành công nhất trong lịch sử của phần mềm ID theo số lượng người chơi. Bethesda đã tự hào chia sẻ rằng cột mốc này đã đạt được nhanh hơn bảy lần so với * Doom vĩnh cửu * vào năm 2020.

Tác giả: ZoeĐọc:0

25

2025-05

Mochi-O của Kodansha: Một trò chơi bắn súng theo chủ đề hamster

https://images.qqhan.com/uploads/16/67fcf8e620b58.webp

Khi nói đến các bản phát hành trò chơi sáng tạo và kỳ quặc, Nhật Bản thường dẫn đường. Trò chơi sắp tới Mochi-O từ phòng thí nghiệm của người sáng tạo Kodansha cũng không ngoại lệ, mang đến một bước ngoặt độc đáo trên thể loại game bắn súng đường sắt có thể xác định lại "kỳ lạ" theo cách tốt nhất có thể. Trò chơi độc lập này hứa hẹn một trải nghiệm

Tác giả: ZoeĐọc:0