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克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33探索历史创新

Mar 26,2025 作者: Zoe

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33的历史根源和创新

Sandfall Interactive的创始人兼创意总监Guillaume Broche揭开了有关Clair Buckur的迷人细节:Expedition 33。探索游戏的历史灵感和突破性的游戏功能。

现实世界的影响和游戏创新

名字和叙述背后的灵感

7月29日,Guillaume Broche对现实世界影响Clair Imbscur:Expedition 33的标题和叙述提供了见解。

“克莱尔·掩盖”一词直接源于法国艺术和文化运动,跨越了十七世纪和十八世纪。布奇解释说:“克莱尔掩盖了不仅影响了我们的艺术方向,而且还封装了游戏的总体世界。”

“ Expedition 33”源自主角古斯塔夫(Gustave)击败痛苦者的使命,每年都有新的探险。这位痛苦者是一个中央对手,在她的整体上画了一个数字,以消除那个年龄的每个人,这是布鲁奇称之为“ gommage”的过程。揭示的预告片凄美地显示了主角的伴侣灭亡,因为痛苦者将数字绘制了33,象征着她的年龄。

布鲁奇还列举了《拉霍尔德·杜尔(La Horde du Contrevent)》,这是一部幻想小说,讲述了一群探险家,是一种叙事影响。他指出:“尽管有令人难以置信的风险,例如动漫/漫画对泰坦的攻击,但仍让我着迷。”

创新基于经典转弯的RPG

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33的历史根源和创新

Broche强调了Clair Imbercur:Expedition 33中图形的重要性。“很长一段时间以来,没有一个基于回合的RPG具有高保真图形,”他说。 “我们旨在填补这一空白并提供视觉上令人惊叹的体验。”

尽管存在基于实时转弯的RPG,例如Valkyria Chronicles和Project X区域,但Clair Submbur:Expedition 33引入了基于反应的转弯系统。布尔奇解释说:“玩家可以在轮回策略中制定策略,但必须在敌人的转弯,躲避,跳跃或招架时实时做出反应,以引发强大的反击。”

这项创新的灵感来自动作游戏,例如《灵魂》系列,魔鬼梅哭泣和尼尔。 Broche分享道:“我们想将这些动作头衔的有意义的游戏玩法带入基于回合的环境。”

期待

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33的历史根源和创新

布鲁奇(Broche)的启示使我们瞥见了克莱尔(Clair)的富裕和叙事:探险33,深深地植根于现实世界的影响力。游戏对高保真图形和创新的反应战系统的使用有望为玩家提供新鲜而引人入胜的战斗体验,将战略计划与实时反应相结合。

克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33计划在PS5,Xbox系列X | S和2025年的PC上发布。尽管发布仍在地平线上,但Broche表示了他的热情:“到目前为止,我们对接待处感到非常兴奋,迫不及待地想在我们接近发布会时分享更多。”

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