
Основатель и креативный директор Sandfall Interactive, Гийом Брош, обнародовал увлекательные подробности о Клер -Масар: Экспедиция 33. Погрузитесь, чтобы исследовать исторические вдохновения игры и новаторские функции игрового процесса.
Реальные влияния и инновации в игровом процессе
Вдохновение за именем и повествованием
29 июля Гийом Брош дал представление о реальных влияниях, формировавших Клер мсанка: название экспедиции 33 и повествование.
Термин «Clair insicur» вытекает непосредственно от французского художественного и культурного движения, охватывающего семнадцатое и восемнадцатое веки. Брош объяснил: «Клер Мясайр не только повлиял на наше художественное направление, но и инкапсулирует всеобъемлющий мир игры».
«Экспедиция 33» вытекает из миссии главного героя Гюстава по победе по борьбе, с каждым годом, отмечающим новую экспедицию. Пикресса, центральный антагонист, рисует номер на своем монолите, чтобы стереть всех этого возраста, процесс, который брош называет «Gomommage». Трейлер откровенного трейлера показывает партнера главного героя, погибающего, когда писателя рисует номер 33, символизируя ее возраст.
Broche также назвал La Horde du Controvent, фантастического романа о группе исследователей, как повествовательное влияние. Он отметил: «Истории о том, как рискнуть в неизвестность, несмотря на невероятные риски - например, атака аниме/манги на Титана - всегда очаровали меня».
Инновации в классическом поворотном RPG

Брош подчеркнул значимость графики в Clair Nascur: Expedition 33. «В течение довольно долгого времени не было пошаговой RPG с графикой с высокой точностью»,-сказал он. «Мы стремились заполнить этот пробел и предоставить визуально потрясающий опыт».
Несмотря на то, что в реальном времени существуют поворотные RPG, такие как Valkyria Chronicles и Project X Zone, Clair Obseur: Expedition 33 представляет реактивную боевую систему на основе поворота. Брош объяснил: «Игроки могут выработать стратегию во время своего хода, но должны реагировать в режиме реального времени во время врага, уклоняясь, прыгая или парируя, чтобы вызвать мощные контратаки».
Вдохновение для этого инновации происходит от боевиков, таких как серия Souls, Devil May Cry и Nier. Брош поделился: «Мы хотели принести полезный игровой процесс этих названий действий в пошаговую обстановку».
С нетерпением жду

Откровения Broche дают нам представление о богатых знаниях и повествовании о Клер-Масарке: Экспедиция 33, глубоко укоренившаяся в реальных влияниях. Использование игры в графике с высокой точки зрения и инновационной реактивной системой боевых действий обещает предложить игрокам новый и увлекательный боевой опыт, сочетая стратегическое планирование с реакциями в реальном времени.
КЛЕР МАСКУР: Экспедиция 33 планируется для выпуска на PS5, Xbox Series X | S и PC к 2025 году. Хотя запуск все еще на горизонте, Брош выразил свой энтузиазм: «Мы в восторге от приема и не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством, когда мы приближаемся к запуску в следующем году».