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Autor: ZoeLektüre:2
Der Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, Guillaume Broche, hat faszinierende Details zu Clair Obscur vorgestellt: Expedition 33.
Der Begriff "Clair -Obscur" stützt sich direkt von der französischen künstlerischen und kulturellen Bewegung, die sich über den 17. und 18. Jahrhundert erstreckt. Broche erklärte: "Clair Obscur hat nicht nur unsere künstlerische Richtung beeinflusst, sondern auch die übergeordnete Welt des Spiels zusammenfasst."
"Expedition 33" leitet sich aus der Mission des Protagonisten Gustave ab, die Schmerzlustin zu besiegen, wobei jedes Jahr eine neue Expedition markiert. Die Schmerztin, eine zentrale Antagonistin, malt auf ihrem Monolith eine Zahl, um alle in diesem Alter zu löschen, eine Prozessbroche nennt "die Gommage". Der Enthüllungsanhänger zeigt vordringlich den Partner des Protagonisten, der sich umgeht, als die Schmerzin die Zahl 33 malt und ihr Alter symbolisiert.
Broche zitierte auch La Horde du Constitle Contestent, einen Fantasy -Roman über eine Gruppe von Entdeckern, als narrativen Einfluss. Er bemerkte: "Geschichten über das Wagen in das Unbekannte, trotz unglaublicher Risiken - wie der Anime/Manga -Angriff auf Titan - haben mich immer fasziniert."
Broche hob die Bedeutung von Grafiken in Clair Obscur hervor: Expedition 33. "Es gab seit einiger Zeit kein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken", sagte er. "Wir wollten diese Lücke füllen und eine visuell atemberaubende Erfahrung machen."
Obwohl Echtzeit-rundenbasierte RPGs wie Valkyria Chronicles und Project X Zone existieren, führt Clair Obscur: Expedition 33 ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem vor. Broche erklärte: "Die Spieler können während ihres Zuges Strategien strategisieren, müssen aber während des Feindes in Echtzeit reagieren, ausweichen, springen oder parieren, um starke Gegenangriffe auszulösen."
Die Inspiration für diese Innovation stammt aus Actionspielen wie der Souls -Serie, Devil May Cry und Nier. Broche teilte mit: "Wir wollten das lohnende Gameplay dieser Action-Titel in eine rundenbasierte Umgebung bringen."
Broches Enthüllungen geben uns einen Einblick in die reiche Überlieferung und Erzählung von Clair Obscur: Expedition 33, tief verwurzelt in realen Einflüssen. Der Einsatz von hochwertigen Grafiken und das innovative reaktive Kampfsystem versprechen den Spielern, ein neues und ansprechendes Kampferlebnis zu bieten und die strategische Planung mit Echtzeitreaktionen zu kombinieren.
Clair Obscur: Expedition 33 soll bis 2025 auf PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Obwohl der Start noch am Horizont steht, drückte Broche seine Begeisterung aus: "Wir sind begeistert von dem Empfang und können es kaum erwarten, mehr zu teilen, wenn wir uns dem Start im nächsten Jahr nähern."