
Ang tagapagtatag at direktor ng Creative ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche, ay nagbukas ng mga kamangha -manghang mga detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33. Sumisid upang galugarin ang mga makasaysayang inspirasyon ng laro at mga tampok na groundbreaking gameplay.
Mga impluwensya sa tunay na mundo at pagbabago ng gameplay
Inspirasyon sa likod ng pangalan at salaysay
Noong Hulyo 29, si Guillaume Broche ay nagbigay ng mga pananaw sa mga impluwensya sa real-world na humuhubog sa Clair Obscur: Ang pamagat at pagsasalaysay ng Expedition 33.
Ang salitang "clair obscur" ay kumukuha nang direkta mula sa kilusang artistikong Pranses at kultura na sumasaklaw sa ikalabing siyam at ikalabing walong siglo. Ipinaliwanag ni Broche, "Hindi lamang naiimpluwensyahan ni Clair na hindi lamang naiimpluwensyahan ang aming artistikong direksyon ngunit nakapaloob din sa overarching mundo ng laro."
Ang "Expedition 33" ay nagmula sa misyon ng protagonist na Gustave upang talunin ang Paintress, na may bawat taon na nagmamarka ng isang bagong ekspedisyon. Ang Paintress, isang gitnang antagonist, ay nagpinta ng isang numero sa kanyang monolith upang burahin ang bawat isa sa edad na iyon, isang proseso ng broche ang tumatawag na "gommage." Ang ibunyag ng trailer na poignantly ay nagpapakita ng kasosyo ng protagonist na namamatay habang pininturahan ng paintress ang numero na 33, na sumisimbolo sa kanyang edad.
Nabanggit din ni Broche ang La Horde du Contrevent, isang nobelang pantasya tungkol sa isang pangkat ng mga explorer, bilang impluwensya sa pagsasalaysay. Nabanggit niya, "Ang mga kwento tungkol sa pag -venture sa hindi alam, sa kabila ng hindi kapani -paniwalang mga panganib - tulad ng pag -atake ng anime/manga kay Titan - ay laging nabihag ako."
Innovating Classic Turn-based RPG

Itinampok ni Broche ang kahalagahan ng mga graphic sa Clair Obscur: Expedition 33. "Hindi pa nagkaroon ng isang rpg na batay sa turn na may mga high-fidelity graphics sa loob ng kaunting oras," aniya. "Nilalayon naming punan ang puwang na iyon at maghatid ng isang biswal na nakamamanghang karanasan."
Bagaman ang mga RPG na batay sa real-time na turn-oras tulad ng Valkyria Chronicles at Project X Zone ay umiiral, ipinakilala ng Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagpapakilala ng isang reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn. Ipinaliwanag ni Broche, "Ang mga manlalaro ay maaaring mag-estratehiya sa kanilang pagliko, ngunit dapat na gumanti sa real-time sa panahon ng pagliko ng kaaway, dodging, paglukso, o pag-parry upang mag-trigger ng mga malakas na counterattacks."
Ang inspirasyon para sa makabagong ito ay nagmula sa mga laro ng aksyon tulad ng serye ng Souls, Devil May Cry, at Nier. Ibinahagi ni Broche, "Nais naming dalhin ang rewarding gameplay ng mga pamagat ng pagkilos na ito sa isang setting na batay sa turn."
Inaasahan

Ang mga paghahayag ni Broche ay nagbibigay sa amin ng isang sulyap sa mayaman at salaysay ng clair obscur: ekspedisyon 33, malalim na nakaugat sa mga impluwensya sa real-world. Ang paggamit ng laro ng mga high-fidelity graphics at ang makabagong reaktibo na sistema ng labanan ay nangangako upang mag-alok ng mga manlalaro ng isang sariwa at nakakaakit na karanasan sa labanan, pinagsasama ang madiskarteng pagpaplano sa mga real-time na reaksyon.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para mailabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng 2025. Kahit na ang paglulunsad ay nasa abot -tanaw, ipinahayag ni Broche ang kanyang sigasig: "Natuwa kami sa pagtanggap sa ngayon at hindi makapaghintay na magbahagi habang papalapit kami sa paglulunsad sa susunod na taon."