
স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের প্রতিষ্ঠাতা ও ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, গিলিয়াম ব্রোচে ক্লেয়ার অস্পষ্ট সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছেন: অভিযান 33। গেমের historical তিহাসিক অনুপ্রেরণা এবং গ্রাউন্ডব্রেকিং গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করতে ডুব দিন।
রিয়েল-ওয়ার্ল্ড প্রভাব এবং গেমপ্লে উদ্ভাবন
নাম এবং আখ্যানের পিছনে অনুপ্রেরণা
২৯ শে জুলাই, গিলিয়াম ব্রোশি ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর শিরোনাম এবং আখ্যানকে রিয়েল-ওয়ার্ল্ডের প্রভাবগুলির অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল।
"ক্লেয়ার অস্পষ্ট" শব্দটি সপ্তদশ এবং আঠারো শতকে বিস্তৃত ফরাসি শৈল্পিক এবং সাংস্কৃতিক আন্দোলন থেকে সরাসরি আঁকছে। ব্রোশে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "ক্লেয়ার অস্পষ্ট কেবল আমাদের শৈল্পিক দিককেই প্রভাবিত করে না তবে গেমের অত্যধিক বিশ্বকেও আবদ্ধ করে তোলে।"
"অভিযান 33" প্রতি বছর একটি নতুন অভিযান চিহ্নিত করে, প্যাংকেদের পরাজিত করার নায়ক গুস্তাভের মিশন থেকে উদ্ভূত। একজন কেন্দ্রীয় প্রতিপক্ষ, এই প্যাড্রেস সেই বয়সের প্রত্যেককে মুছে ফেলার জন্য তার একচেটিয়া উপর একটি সংখ্যা আঁকেন, একটি প্রক্রিয়া ব্রোশে "দ্য গোমেজ" বলে। প্রকাশের ট্রেলারটি মারাত্মকভাবে দেখায় যে নায়কটির অংশীদারকে বিনষ্ট করা হয় কারণ প্যাথ্রেস তার বয়সের প্রতীক হিসাবে 33 নম্বরটি আঁকেন।
ব্রোশে একটি বর্ণনামূলক প্রভাব হিসাবে একদল এক্সপ্লোরার সম্পর্কে একটি ফ্যান্টাসি উপন্যাস লা হর্ডে ডু কনট্রেভেন্টকে উদ্ধৃত করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "অবিশ্বাস্য ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও - টাইটানের উপর এনিমে/মঙ্গা আক্রমণ যেমন - সর্বদা আমাকে মোহিত করে তোলে" "
ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি উদ্ভাবন

তিনি বলেন, ব্রোশে ক্লেয়ার ওবস্কুরে গ্রাফিক্সের তাত্পর্য তুলে ধরেছিলেন: অভিযান ৩৩। "আমরা সেই ব্যবধানটি পূরণ করার এবং একটি দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম।"
যদিও ভালকিরিয়া ক্রনিকলস এবং প্রজেক্ট এক্স জোনের মতো রিয়েল-টাইম টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি বিদ্যমান রয়েছে, ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 একটি প্রতিক্রিয়াশীল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থার পরিচয় দেয়। ব্রোশে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "খেলোয়াড়রা তাদের পালা চলাকালীন কৌশলগত করতে পারে, তবে শত্রুর পালা, ডজিং, জাম্পিং বা শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণকে ট্রিগার করার জন্য প্যারামিং চলাকালীন রিয়েল-টাইমে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে।"
এই উদ্ভাবনের অনুপ্রেরণাটি সোলস সিরিজ, ডেভিল মে ক্রাই এবং নিয়ারের মতো অ্যাকশন গেমস থেকে আসে। ব্রোশে ভাগ করে নিয়েছে, "আমরা এই অ্যাকশন শিরোনামগুলির পুরষ্কারজনক গেমপ্লেটি একটি টার্ন-ভিত্তিক সেটিংয়ে আনতে চেয়েছিলাম।"
অপেক্ষায়

ব্রোশির উদ্ঘাটনগুলি আমাদের ক্লেয়ার অস্পষ্টের সমৃদ্ধ লোর এবং আখ্যানগুলির এক ঝলক দেয়: অভিযান 33, বাস্তব-বিশ্বের প্রভাবগুলিতে গভীরভাবে জড়িত। গেমের উচ্চ-বিশ্বস্ততার গ্রাফিক্সের ব্যবহার এবং উদ্ভাবনী প্রতিক্রিয়াশীল যুদ্ধ ব্যবস্থা খেলোয়াড়দের একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় যুদ্ধের অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়, রিয়েল-টাইম প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে কৌশলগত পরিকল্পনার সংমিশ্রণ করে।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসিতে 2025 সালের মধ্যে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। যদিও লঞ্চটি এখনও দিগন্তে রয়েছে, ব্রোশে তার উত্সাহ প্রকাশ করেছেন: "আমরা এখন পর্যন্ত অভ্যর্থনা নিয়ে শিহরিত হয়েছি এবং পরের বছর লঞ্চের দিকে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আরও ভাগ করে নেওয়ার অপেক্ষা করতে পারি না।"