Cờ vua ra mắt esports của nó tại World Cup 2025 Esports!
Trò chơi cổ xưa của cờ vua đang làm nên lịch sử. Hãy sẵn sàng cho một sự bổ sung đáng ngạc nhiên cho đội hình World Cup (EWC) 2025: Cờ vua! Sự bao gồm bất ngờ này đánh dấu một cột mốc quan trọng cho trò chơi chiến lược hàng thiên niên kỷ.
Một trò chơi hoàng gia tham gia thế giới esports
Một sự hợp tác đột phá giữa Chess.com, GRADMASTER MAGNUS CARLSEN và Quỹ Esports World Cup (EWCF) mang đến cờ vua cạnh tranh cho Lễ hội trò chơi và esports lớn nhất thế giới. Sự hợp tác này nhằm giới thiệu cờ vua cho đối tượng rộng hơn và nâng cao hồ sơ của nó trong cộng đồng eSports toàn cầu.
Giám đốc điều hành của EWCF, Ralf Re Richt đã ca ngợi cờ vua là "Mẹ của mọi trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích về sự bao gồm của nó. Ông nhấn mạnh ý nghĩa lịch sử của cờ vua, sự hấp dẫn toàn cầu và bối cảnh cạnh tranh sôi động như là một sự phù hợp hoàn hảo cho sứ mệnh của EWC để hợp nhất các cộng đồng chơi game đa dạng.
Nhà vô địch thế giới và cầu thủ được xếp hạng hàng đầu Magnus Carlsen sẽ phục vụ như một đại sứ, hy vọng kết nối với khán giả rộng hơn và truyền cảm hứng cho các thế hệ chơi cờ trong tương lai. Ông bày tỏ sự nhiệt tình của mình cho cơ hội thể hiện cờ vua cùng với các tiêu đề esports được thành lập.
Riyadh 2025: Một trận đấu trị giá 1,5 triệu đô la

EWC 2025, diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8, sẽ có một giải thưởng trị giá 1,5 triệu đô la đáng kể. Để đủ điều kiện, người chơi phải xuất sắc trong Giải vô địch Champions 2025 (CCT) được tổ chức vào tháng Hai và tháng Năm. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với bốn người từ "vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ cạnh tranh cho một giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng thèm muốn trong cuộc thi cờ vua khai mạc của EWC.
CCT sẽ có định dạng nhanh hơn, thân thiện với esports hơn: các trò chơi 10 phút không có sự gia tăng, tiếp theo là một bộ phá vỡ Armageddon nếu cần thiết. Sự khởi hành này từ các điều khiển thời gian truyền thống nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm xem cho người hâm mộ esports.
Cờ vua, bắt nguồn từ Ấn Độ cổ đại hơn 1500 năm trước, đã làm say đắm các thế hệ. Sự thích nghi kỹ thuật số của nó, được thúc đẩy bởi các nền tảng như Chess.com và văn hóa đại chúng (ví dụ: Gambit của Nữ hoàng ), đã mở rộng sự hấp dẫn của nó. Bây giờ, sự công nhận chính thức của nó như một esport hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người hâm mộ trên toàn thế giới.