Szachy debiutują w Pucharze Świata w 2025 roku na Puchar Świata w 2025 roku!
Starożytna gra w szachy tworzy historię. Przygotuj się na zaskakujący dodatek do składu Pucharu Świata w Pucharze Esports 2025 (EWC): Szachy! To nieoczekiwane włączenie stanowi znaczący kamień milowy dla tysiącastej gry strategicznej.
Królewska gra dołącza do świata esportów
Przełomowa współpraca Chess.com, Grandmaster Magnus Magnus Carlsen i Esports World Cup Foundation (EWCF) przynosi konkurencyjne szachy na największy na świecie festiwal gier i e -sportu. To partnerstwo ma na celu wprowadzenie szachów szerszej publiczności i podniesienie swojego profilu w globalnej społeczności e -sportu.
Ralf Reichert, dyrektor generalny EWCF, okrzyknął szachy jako „matkę wszystkich gier strategicznych”, wyrażając emocje związane z jego włączeniem. Podkreślił historyczne znaczenie szachy, globalną atrakcyjność i tętniącej życiem sceny konkurencyjnej jako idealne dopasowanie do misji EWC polegającej na zjednoczeniu zróżnicowanych społeczności gier.
Mistrz świata i najlepszy gracz Magnus Carlsen będzie pełnił funkcję ambasadora, mając nadzieję, że połączy się z szerszą publicznością i zainspirować przyszłe pokolenia szachów. Wyraził swój entuzjazm dla możliwości zaprezentowania szachów wraz z ustalonymi tytułami e -sportu.
Riyadh 2025: A 1,5 miliona dolarów showdown

EWC 2025, odbywa się w Rijadzie w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia, będzie miała znaczną pulę nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą wyróżniać się podczas Mistrzów Mistrzów w 2025 roku (CCT), która odbyła się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT, wraz z czterema z „Last Chance Cacilifier”, będzie rywalizować o pulę nagród o wartości 300 000 USD i pożądane miejsce w inauguracyjnym konkursie szachowym EWC.
W CCT będzie miał szybszy, bardziej przyjazny e-sporcie format: 10-minutowe gry bez przyrostu, a następnie w razie potrzeby zawęzica Armageddon. To odejście od tradycyjnych kontroli czasowych ma na celu poprawę oglądania fanów esports.
Szachy, pochodzące z starożytnych Indii ponad 1500 lat temu, urzekały pokolenia. Jego cyfrowa adaptacja, napędzana platformami takimi jak Chess.com i popularna kultura (np. Królowa gambit ), poszerzyła jej urok. Teraz jego oficjalne uznanie jako e -sportu obiecuje przyciągnąć jeszcze więcej graczy i fanów na całym świecie.