Ev Haberler Mass Effect Devs Nightingale'in açık dünyasını eleştiriyor

Mass Effect Devs Nightingale'in açık dünyasını eleştiriyor

Feb 11,2025 Yazar: Connor

Nightingale is Açık dünya işçiliği hayatta kalma oyununun arkasındaki stüdyo Nightingale , oyuncu geri bildirimlerine ve geliştiricilerin kendi değerlendirmesine dayanan önemli değişiklikler yapıyor. Bu, oyunun Şubat ayında erken erişim lansmanını takip ediyor.

Eski BioWare liderleri eksiklikleri kabul ediyor

Anahtar sorunları ele almak için yaz güncellemesi

Yeni bir YouTube videosunda, Beslenme Oyunları 'Aaryn Flynn ve Neil Thomson, oyuncu numaraları, genel duygu ve oyunun mevcut durumu ile ilgili endişeleri ele aldı. Nightingale 'in performansından memnuniyetsizliği kabul ettiler ve yaz sonunda büyük bir güncellemeyi açıkladılar. Bu güncelleme mevcut sorunları düzeltmeyi ve stüdyonun ilk vizyonunu daha iyi fark etmeyi amaçlamaktadır. Ekip, yüksek talep görmüş bir çevrimdışı modun eklenmesi de dahil olmak üzere lansmandan bu yana yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri üzerine odaklanmış olsa da, şimdi daha önemli iyileştirmeler hedefliyorlar.

"çok açık dünya" eleştirisine hitap etmek

Nightingale is Anahtar odak alanı oyunun açık dünya yapısıdır. Sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson oyunu "neredeyse çok açık dünya, hedef belirleme açısından çok motive etti" olarak nitelendirdi. Yaklaşan güncelleme, algılanan tekrarlılıkla mücadele etmek için daha fazla yapılandırılmış ilerleme, daha net hedefler ve geliştirilmiş alem tasarımı sunacak.

Geliştiriciler ayrıca temel oyun mekaniğini yeniden değerlendiriyor ve daha karmaşık yapılar için yapı sınırlarını artırmayı planlıyorlar. Önümüzdeki haftalarda yeni içeriğin fragmanları öngörülüyor.

Zorluklara rağmen olumlu momentum

Nightingale is Şu anda Steam üzerine "karışık" incelemelere sahip olmasına rağmen, Nightingale olumlu geri bildirimde bir artış görüyor ve son incelemelerin yaklaşık% 68'i olumlu. Esneklik oyunları, topluluğun desteği ve devam eden geri bildirimler için şükran duydu. Daha fazla çalışmaya ihtiyaç olduğunu kabul ettiler, ancak yapılan iyileştirmelere olan güveni ifade ettiler.

[Game8 İncelemesine Bağlantı (Buraya Bağlantı Ekle)] Game8'in İncelemesi, özellikle işçilikte rehberlik ve aşırı karmaşık mekanik eksikliği ile ilgili benzer endişeleri yansıtmaktadır.

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: ConnorOkuma:1

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: ConnorOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: ConnorOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: ConnorOkuma:2