Jogos de inflexão, o estúdio por trás do jogo de sobrevivência do mundo do mundo aberto [🎜 🎜 🎜 🎜] Nightingale está fazendo mudanças significativas com base no feedback do jogador e na própria avaliação dos desenvolvedores. Isso segue o lançamento de acesso antecipado do jogo em fevereiro.
Ex -líderes da Bioware reconhecem deficiências
Atualização de verão para resolver os principais problemas
abordando as críticas do "mundo aberto demais" [🎜 🎜]
Uma área-chave de foco é a estrutura do mundo aberto do jogo. O diretor de arte e áudio Neil Thomson descreveu o jogo como "mundo quase aberto demais, motivado demais em termos de definição de metas". A próxima atualização introduzirá uma progressão mais estruturada, objetivos mais claros e design aprimorado do reino para combater a repetitividade percebida.
Os desenvolvedores também estão reavaliando a mecânica do jogo do núcleo e planejam aumentar os limites de construção para estruturas mais complexas. Teasers do novo conteúdo estão previstos nas próximas semanas.
Momento positivo, apesar dos desafios
Apesar de atualmente ter críticas "mistas" no Steam,
Nightingale
está vendo um aumento no feedback positivo, com aproximadamente 68% das revisões recentes sendo positivas. Os jogos de inflexão expressaram gratidão pelo apoio da comunidade e feedback contínuo. Eles reconheceram que mais trabalhos são necessários, mas expressaram confiança nas melhorias feitas.
[Link para a revisão do Game8 (insira o link aqui)] A revisão do Game8 ecoa preocupações semelhantes sobre a falta de orientação e a mecânica excessivamente complexa, particularmente na criação.