Игры Inflexion, студия, стоящая за игрой на выживание с открытым миром Nightingale , вносит значительные изменения на основе обратной связи игроков и собственной оценки разработчиков. Это следует за выпуском раннего доступа игры в феврале.
Бывшие лидеры BioWare признают недостатки
Летнее обновление для решения ключевых проблем
В недавнем видео на YouTube, Aarn Flynn и Neil Thomson, рассмотрели опасения, касающиеся номеров игроков, общих настроений и текущего состояния игры. Они открыто признались недовольством выступлением Nightingale , объявив о крупном обновлении, запланированном на конец лета. Это обновление направлено на то, чтобы исправить существующие проблемы и лучше реализовать первоначальное видение студии. В то время как команда сосредоточилась на улучшениях качества жизни и исправлениях ошибок с момента запуска, включая добавление высококазоренного автономного режима, теперь они стремятся к более существенным улучшениям.
Обращаясь к критике «слишком открытого мира»
Ключевой областью фокуса является структура открытого мира игры. Искусство и аудиоректор Нил Томсон назвал игру «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Предстоящее обновление представит более структурированную прогрессию, более четкие цели и улучшенную конструкцию сфер для борьбы с воспринимаемой повторяемостью.
Разработчики также переоценивают основную игровую механику и планируют увеличить пределы сборки для более сложных структур. Тизеры нового контента ожидаются в ближайшие недели.
Позитивный импульс, несмотря на проблемы
Несмотря на то, что в настоящее время проводятся «смешанные» обзоры на Steam, Nightingale наблюдает рост положительных отзывов, причем приблизительно 68% недавних обзоров положительны. Игры Inflexion выразили благодарность за поддержку сообщества и постоянную обратную связь. Они признали, что необходима дополнительная работа, но выразила уверенность в сделанных улучшениях.
.