任天堂は、Nintendo Switch 2のリリースを熱心に待っている米国のファンのために重要なアップデートを発行しました。これは、任天堂での顧客に発行された同様の警告に従います。
著者: Connor読む:0
Dellexion Games、Open-World Crafting Survival Game Nightingale の背後にあるスタジオは、プレーヤーのフィードバックと開発者自身の評価に基づいて大きな変更を加えています。 これは、2月のゲームの早期アクセスの発売に続きます。
最近のYouTubeビデオでは、Dellexion GamesのAaryn FlynnとNeil Thomsonは、プレイヤー数、全体的な感情、およびゲームの現在の状態に関する懸念に対処しました。 彼らは、ナイチンゲールのパフォーマンスに対する不満を公然と認め、夏の終わりに予定されている主要な更新を発表しました。この更新は、既存の問題を是正し、スタジオの最初のビジョンをよりよく実現することを目的としています。 チームは、高度にリクエストされたオフラインモードの追加を含む、発売以来の生活の質の改善とバグ修正に焦点を合わせてきましたが、今ではより実質的な改善を目指しています。
「あまりにもオープンな世界」批判に取り組む焦点の重要な領域は、ゲームのオープンワールド構造です。 アートとオーディオディレクターのニール・トムソンは、このゲームを「ほとんどオープンな世界であり、目標設定の点で自発的すぎる」と説明しました。 今後の更新により、より構造化された進行、より明確な目的、改善されたレルム設計が導入され、知覚された繰り返しとの戦いが導入されます。
開発者はまた、コアゲームのメカニズムを再評価しており、より複雑な構造のビルド制限を増やすことを計画しています。 新しいコンテンツのティーザーは、今後数週間で予想されます。
課題にもかかわらず肯定的な勢い
ナイチンゲールは肯定的なフィードバックが増加しており、最近のレビューの約68%が肯定的です。 Dellexionゲームは、コミュニティのサポートと継続的なフィードバックに感謝の気持ちを表明しました。 彼らはさらなる作業が必要であることを認めたが、改善に自信を表明した。
[Game8レビューへのリンク(ここにリンクを挿入)] Game8のレビューは、特にクラフトにおいて、ガイダンスの欠如と過度に複雑なメカニズムに関する同様の懸念を反映しています。
01
2025-05
01
2025-05
01
2025-05