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作者: Connor閱讀:0
Ifflexion Games是開放世界製作生存遊戲的背後的工作室 Nightingale ,它根據玩家的反饋和開發人員自己的評估做出了重大更改。 這是在遊戲2月份的早期訪問發布之後。
在最近的YouTube視頻中,Inflexion Games的Aaryn Flynn和Neil Thomson解決了對玩家人數,整體情緒和遊戲當前狀態的擔憂。 他們公開承認對 Nightingale 的表現不滿意,宣布夏季結束時進行了重大更新。此更新旨在糾正現有問題,並更好地實現工作室的最初願景。 自推出以來,該團隊一直專注於生活質量的改進和錯誤修複,包括增加了高度要求的離線模式,但他們現在的目標是進行更實質性的改進。
重點的關鍵領域是遊戲的開放世界結構。 藝術和音頻導演尼爾·湯姆森(Neil Thomson)將遊戲描述為“幾乎太開放的世界,在目標設定方麵太自我激勵了”。 即將進行的更新將引入更結構化的進度,更清晰的目標和改進的領域設計,以打擊感知到的重複性。
開發人員還正在重新評估核心遊戲機製,並計劃增加更複雜結構的構建限製。 預計將在未來幾周內進行新內容的預告片。
盡管目前對Steam進行了“混合”評論,但 Nightingale 正在看到積極反饋的增加,最近的評論中約有68%的評論為正麵反饋。 Fiflexion Games對社區的支持和持續的反饋表示感謝。 他們承認需要進一步的工作,但對改進的信心表示信心。
[鏈接到Game8評論(此處插入鏈接)] Game8的評論回蕩了對缺乏指導和過於複雜機製的類似擔憂,尤其是在手工製作中。
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