Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: ConnorCzytanie:1
INFLEXion Games, studio stojące za grą w tworzeniu tworzonego świata Nightingale , wprowadza znaczące zmiany w oparciu o informacje zwrotne od gracza i własną ocenę deweloperów. Jest to zgodne z wczesną premierą gry w lutym.
W niedawnym filmie na YouTube Aaryn Flynn i Neil Thomson zwrócili uwagę na obawy dotyczące liczby graczy, ogólnego sentymentu i obecnego stanu gry. Otwarcie przyjęli niezadowolenie z wydajności Nightingale , ogłaszając poważną aktualizację na koniec lata. Ta aktualizacja ma na celu naprawienie istniejących problemów i lepsze realizacja początkowej wizji studia. Podczas gdy zespół koncentrował się na ulepszeniach jakości życia i poprawkach błędów od czasu premiery, w tym na dodaniu wysoce wymaganego trybu offline, mają teraz na celu bardziej znaczące ulepszenia.
Kluczowym obszarem skupienia jest struktura otwartego świata gry. Dyrektor sztuki i audio Neil Thomson opisał tę grę jako „prawie zbyt otwarty świat, zbyt zmotywowany pod względem ustalania celów”. Nadchodząca aktualizacja wprowadzi bardziej ustrukturyzowane postępy, wyraźniejsze cele i ulepszony projekt dziedziny w celu zwalczania postrzeganej powtarzalności.
Deweloperzy ponownie oceniają podstawową mechanikę gier i planują zwiększyć limity budowy dla bardziej złożonych struktur. Teasery nowej treści są przewidywane w nadchodzących tygodniach.
Pomimo obecnie posiadania „mieszanych” recenzji na Steam, Nightingale odnotowuje wzrost pozytywnych informacji zwrotnych, przy czym około 68% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Gry Inflexion wyraziły wdzięczność za wsparcie społeczności i ciągłe informacje zwrotne. Uznali, że potrzebne są dalsze prace, ale wyrazili zaufanie do wprowadzonych ulepszeń.
[Link do Game8 Review (Link tutaj)] Recenzja Game8 przypomina podobne obawy dotyczące braku wskazówek i zbyt złożonej mechaniki, szczególnie w tworzeniu.