Dom Aktualności Mass Effect Devs krytykują otwarty świat Nightingale

Mass Effect Devs krytykują otwarty świat Nightingale

Feb 11,2025 Autor: Connor

Nightingale is INFLEXion Games, studio stojące za grą w tworzeniu tworzonego świata Nightingale , wprowadza znaczące zmiany w oparciu o informacje zwrotne od gracza i własną ocenę deweloperów. Jest to zgodne z wczesną premierą gry w lutym.

Byli liderzy bioware uznają niedociągnięcia

Letnia aktualizacja w celu rozwiązania kluczowych problemów

W niedawnym filmie na YouTube Aaryn Flynn i Neil Thomson zwrócili uwagę na obawy dotyczące liczby graczy, ogólnego sentymentu i obecnego stanu gry. Otwarcie przyjęli niezadowolenie z wydajności Nightingale , ogłaszając poważną aktualizację na koniec lata. Ta aktualizacja ma na celu naprawienie istniejących problemów i lepsze realizacja początkowej wizji studia. Podczas gdy zespół koncentrował się na ulepszeniach jakości życia i poprawkach błędów od czasu premiery, w tym na dodaniu wysoce wymaganego trybu offline, mają teraz na celu bardziej znaczące ulepszenia.

Zwracanie się do krytyki „Too Open World”

Nightingale is Kluczowym obszarem skupienia jest struktura otwartego świata gry. Dyrektor sztuki i audio Neil Thomson opisał tę grę jako „prawie zbyt otwarty świat, zbyt zmotywowany pod względem ustalania celów”. Nadchodząca aktualizacja wprowadzi bardziej ustrukturyzowane postępy, wyraźniejsze cele i ulepszony projekt dziedziny w celu zwalczania postrzeganej powtarzalności.

Deweloperzy ponownie oceniają podstawową mechanikę gier i planują zwiększyć limity budowy dla bardziej złożonych struktur. Teasery nowej treści są przewidywane w nadchodzących tygodniach.

Pozytywny pęd pomimo wyzwań

Nightingale is Pomimo obecnie posiadania „mieszanych” recenzji na Steam, Nightingale odnotowuje wzrost pozytywnych informacji zwrotnych, przy czym około 68% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Gry Inflexion wyraziły wdzięczność za wsparcie społeczności i ciągłe informacje zwrotne. Uznali, że potrzebne są dalsze prace, ale wyrazili zaufanie do wprowadzonych ulepszeń.

[Link do Game8 Review (Link tutaj)] Recenzja Game8 przypomina podobne obawy dotyczące braku wskazówek i zbyt złożonej mechaniki, szczególnie w tworzeniu.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: ConnorCzytanie:1

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: ConnorCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: ConnorCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: ConnorCzytanie:2