Permainan Inflexion, studio di belakang permainan kerajinan dunia terbuka Nightingale , membuat perubahan ketara berdasarkan maklum balas pemain dan penilaian pemaju sendiri. Ini mengikuti pelancaran akses awal permainan pada bulan Februari.
Bekas pemimpin BioWare mengakui kekurangan
Kemas kini musim panas untuk menangani isu utama
Dalam video YouTube baru -baru ini, Inflexion Games 'Aaryn Flynn dan Neil Thomson membincangkan kebimbangan mengenai nombor pemain, sentimen keseluruhan, dan keadaan semasa permainan. Mereka secara terbuka mengakui rasa tidak puas hati dengan prestasi Nightingale , mengumumkan kemas kini utama yang dijadualkan pada akhir musim panas. Kemas kini ini bertujuan untuk membetulkan masalah yang sedia ada dan lebih baik merealisasikan visi awal studio. Walaupun pasukan telah memberi tumpuan kepada penambahbaikan kualiti hidup dan pembetulan pepijat sejak dilancarkan, termasuk penambahan mod luar talian yang sangat diminta, mereka kini bertujuan untuk penambahbaikan yang lebih besar.
Menangani kritikan "terlalu terbuka"
Kawasan tumpuan utama adalah struktur dunia terbuka permainan. Pengarah seni dan audio Neil Thomson menyifatkan permainan itu sebagai "dunia yang hampir terlalu terbuka, terlalu bermotivasi diri dari segi penetapan matlamat." Kemas kini yang akan datang akan memperkenalkan lebih banyak perkembangan berstruktur, objektif yang lebih jelas, dan reka bentuk alam yang lebih baik untuk memerangi pengulangan yang dirasakan.
Pemaju juga menilai semula mekanik permainan teras dan merancang untuk meningkatkan batas untuk struktur yang lebih kompleks. Teasers kandungan baru dijangka pada minggu -minggu akan datang.
Momentum positif walaupun terdapat cabaran
Walaupun kini memegang ulasan "bercampur" pada stim, Nightingale melihat peningkatan maklum balas positif, dengan kira -kira 68% ulasan baru -baru ini positif. Permainan Inflexion mengucapkan terima kasih atas sokongan masyarakat dan maklum balas yang berterusan. Mereka mengakui kerja lebih lanjut diperlukan tetapi menyatakan keyakinan terhadap penambahbaikan yang dibuat.
[Pautan ke Game8 Review (masukkan pautan di sini)] Kajian Game8 menyuarakan kebimbangan yang sama tentang kekurangan bimbingan dan mekanik yang terlalu kompleks, terutamanya dalam kerajinan.