Inflexion Games, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมการเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่ง ไนติงเกล กำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการประเมินของนักพัฒนา สิ่งนี้เป็นไปตามการเปิดตัวในช่วงต้นของเกมในเดือนกุมภาพันธ์
อดีตผู้นำ Bioware รับทราบข้อบกพร่อง
การอัปเดตฤดูร้อนเพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญ
ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Aaryn Flynn และ Neil Thomson ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับหมายเลขผู้เล่นความเชื่อมั่นโดยรวมและสถานะปัจจุบันของเกม พวกเขายอมรับความไม่พอใจอย่างเปิดเผยกับประสิทธิภาพของ ไนติงเกล ประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่กำหนดไว้สำหรับปลายฤดูร้อน การอัปเดตนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีอยู่และตระหนักถึงวิสัยทัศน์เริ่มต้นของสตูดิโอได้ดีขึ้น ในขณะที่ทีมได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาดตั้งแต่การเปิดตัวรวมถึงการเพิ่มโหมดออฟไลน์ที่ได้รับการตอบรับสูงตอนนี้พวกเขาตั้งเป้าหมายสำหรับการปรับปรุงที่สำคัญยิ่งขึ้น
กล่าวถึงคำวิจารณ์ที่ "เปิดกว้างเกินไป"
พื้นที่สำคัญของการโฟกัสคือโครงสร้างเปิดโลกของเกม ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะและเสียงนีลทอมสันอธิบายว่าเกมนี้เป็น "เกือบจะเปิดกว้างเกินไปโลกที่มีแรงจูงใจในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำความก้าวหน้าที่มีโครงสร้างมากขึ้นวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและการออกแบบอาณาจักรที่ดีขึ้นเพื่อต่อสู้กับการรับรู้ซ้ำ ๆ
นักพัฒนากำลังประเมินกลไกเกมหลักอีกครั้งและวางแผนที่จะเพิ่มขีด จำกัด การสร้างสำหรับโครงสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น คาดว่าจะมีการพัฒนาเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
โมเมนตัมเชิงบวกแม้จะมีความท้าทาย
แม้จะมีการรีวิว "ผสม" บน Steam, ไนติงเกล เห็นการตอบรับเชิงบวกเพิ่มขึ้นโดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ล่าสุดเป็นบวก Inflexion Games แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของชุมชนและข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง พวกเขายอมรับว่าจำเป็นต้องทำงานเพิ่มเติม แต่แสดงความมั่นใจในการปรับปรุงที่เกิดขึ้น
[ลิงก์ไปยัง Game8 Review (ลิงก์แทรกที่นี่)] รีวิวของ Game8 สะท้อนความกังวลที่คล้ายกันเกี่ยวกับการขาดคำแนะนำและกลไกที่ซับซ้อนมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการประดิษฐ์