บ้าน ข่าว Mass Effect devs วิพากษ์วิจารณ์โลกเปิดโล่งของไนติงเกล

Mass Effect devs วิพากษ์วิจารณ์โลกเปิดโล่งของไนติงเกล

Feb 11,2025 ผู้เขียน: Connor

Nightingale is Inflexion Games, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมการเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่ง ไนติงเกล กำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการประเมินของนักพัฒนา สิ่งนี้เป็นไปตามการเปิดตัวในช่วงต้นของเกมในเดือนกุมภาพันธ์

อดีตผู้นำ Bioware รับทราบข้อบกพร่อง

การอัปเดตฤดูร้อนเพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญ

ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Aaryn Flynn และ Neil Thomson ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับหมายเลขผู้เล่นความเชื่อมั่นโดยรวมและสถานะปัจจุบันของเกม พวกเขายอมรับความไม่พอใจอย่างเปิดเผยกับประสิทธิภาพของ ไนติงเกล ประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่กำหนดไว้สำหรับปลายฤดูร้อน การอัปเดตนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีอยู่และตระหนักถึงวิสัยทัศน์เริ่มต้นของสตูดิโอได้ดีขึ้น ในขณะที่ทีมได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาดตั้งแต่การเปิดตัวรวมถึงการเพิ่มโหมดออฟไลน์ที่ได้รับการตอบรับสูงตอนนี้พวกเขาตั้งเป้าหมายสำหรับการปรับปรุงที่สำคัญยิ่งขึ้น

กล่าวถึงคำวิจารณ์ที่ "เปิดกว้างเกินไป"

Nightingale is พื้นที่สำคัญของการโฟกัสคือโครงสร้างเปิดโลกของเกม ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะและเสียงนีลทอมสันอธิบายว่าเกมนี้เป็น "เกือบจะเปิดกว้างเกินไปโลกที่มีแรงจูงใจในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำความก้าวหน้าที่มีโครงสร้างมากขึ้นวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและการออกแบบอาณาจักรที่ดีขึ้นเพื่อต่อสู้กับการรับรู้ซ้ำ ๆ

นักพัฒนากำลังประเมินกลไกเกมหลักอีกครั้งและวางแผนที่จะเพิ่มขีด จำกัด การสร้างสำหรับโครงสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น คาดว่าจะมีการพัฒนาเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

โมเมนตัมเชิงบวกแม้จะมีความท้าทาย

Nightingale is แม้จะมีการรีวิว "ผสม" บน Steam, ไนติงเกล เห็นการตอบรับเชิงบวกเพิ่มขึ้นโดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ล่าสุดเป็นบวก Inflexion Games แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของชุมชนและข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง พวกเขายอมรับว่าจำเป็นต้องทำงานเพิ่มเติม แต่แสดงความมั่นใจในการปรับปรุงที่เกิดขึ้น

[ลิงก์ไปยัง Game8 Review (ลิงก์แทรกที่นี่)] รีวิวของ Game8 สะท้อนความกังวลที่คล้ายกันเกี่ยวกับการขาดคำแนะนำและกลไกที่ซับซ้อนมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการประดิษฐ์

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:1

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:2