Krallık'ta Suç ve Ceza Gel: Kurtuluş 2: Kapsamlı Bir Rehber
- Krallık'ta suç: Kurtuluş 2 * (KCD2) küçük bir sorundan uzaktır; Oyun dünyasının sizinle nasıl etkileşime girdiğini önemli ölçüde etkiler. Hırsızlık, izinsiz giriş ve hatta bir köylüye saldırmak gibi eylemler ciddi yankılara yol açabilir. Bu rehber, KCD2 içindeki suç ve ceza mekaniğini detaylandırır.
kaçışçı tarafından yakalanan ekran görüntüsü
KCD2'de cezai faaliyetin tanımlanması
KCD2'nin yasalara uyan doğasını bozan herhangi bir eylem suç olarak kabul edilir. Devam filmi, gelişmiş AI ile övünerek NPC'leri suç faaliyetine daha algılayıcı hale getiriyor. İster eylemde yakalansanız da daha sonra takip ediliyor olun, sonuçları kaçınılmazdır. Suçlar şunları içerir:
- Cinayet: Masum NPC'leri öldürmek.
- Hırsızlık: Evlerden, dükkanlardan veya bilinçsiz NPC'lerden çalmak.
- Lockpicking: Kilitli binalara veya sandıklara yasadışı olarak erişmek.
- Parçıtma: Doğrudan bireylerden çalmak.
- Saldırı: Sivillere veya Muhafızlara Saldırıyor.
- Hayvan zulmü: Evcil hayvanlara zarar vermek.
- izinsiz giriş: İzinsiz özel mülkiyet girilmesi.
- Düzenleme Düzeni: Kasabalarda rahatsızlıklara neden olmak.
Endişeyle uğraşmak
kaçışçı tarafından yakalanan ekran görüntüsü
Muhafızlar ve siviller, soruşturmaları tetikleyerek cezai faaliyetleri bildirecekler. Yakalama üzerine seçenekleriniz:
- Para cezasını ödeyin: Maliyet, suçun şiddetine bağlı olarak değişir. Küçük suçlar birkaç Groschen'e mal olabilirken, cinayet iflas veya daha sert cezalara yol açabilir.
- Çıkış yolunuzun konuşun: Yüksek konuşma veya karizma becerileri, gardiyanları sizi serbest bırakmaya ikna etmenize yardımcı olabilir. Bu küçük suçlar için daha etkilidir.
- Kaç: kaçmak tek seçeneğiniz olabilir, ama sizi aranan bir adam yapar. Giysileri değiştirmek veya rüşvet veren yetkililer şehre döndükten sonra tanınmayı önlemeye yardımcı olabilir.
- Cezayı kabul edin: Kaçış ve rüşvet imkansızsa, sonuçlarla karşılaşacaksınız.
Ceza spektrumu
kaçışçı tarafından yakalanan ekran görüntüsü
Cezalar, suçun şiddetine bağlı olarak küçük rahatsızlıklardan infaza kadar değişir:
- Binli (kamu aşağılama): İzinsiz giriş gibi küçük suçlar için kısa bir cümle. YARATILIR.
- Tapa (fiziksel ceza): Saldırı ve hırsızlık gibi orta seviye suçlar için halkın dövülmesi, sağlık ve dayanıklılığı azaltma.
- Marka (Daimi Ceza Durumu): Tekrarlayan suçlular veya ciddi suçlar için ayrılmıştır. NPC etkileşimlerini ve ticareti etkileyen bir suçlu olarak sizi işaretler.
- İcra (oyun bitti): Genellikle birden fazla cinayet içeren şiddetli suçların nihai cezası.
İtibar yönetimi
İtibar, NPC'lerin size nasıl davrandığını önemli ölçüde etkiler. Her kasaba ve fraksiyon, itibarınızı bağımsız olarak izler. Hasarlı bir itibar, etkileşimleri, görevleri ve ticareti engellerken, iyi bir itibar indirimlerin, ek diyalogların ve fırsatların kilidini açar. İtibarın iyileştirilmesi, iyilik yapmak, bağış yapmak ve para cezası vermek gibi topluluk katkıları gerektirir.
Yakalamadan kaçınmak
Suç sistemi temel bir oyun tamircisi olsa da, dikkatli planlama yakalanma şansınızı en aza indirebilir:
- Tanıkları ortadan kaldırın: Bir suç işlemeden önce çevrenizi değerlendirin.
- kılık değiştirin: Benekli ise görünüşünüzü (şapka, kıyafetler) değiştirin.
- Gece Operasyonları: Karanlığın kapağı altında suç işlemek.
- Stratejik Satış: Suç mahallinden uzakta çitlere veya kara pazar satıcılarına çalınan mallar satın.