왕국의 범죄와 처벌 : 구원 2 : 포괄적 인 가이드
- 왕국의 범죄 : 구원 2 * (KCD2)는 사소한 문제와는 거리가 멀다. 게임 세계가 당신과 상호 작용하는 방식에 큰 영향을 미칩니다. 도난, 침입 또는 농민 폭행과 같은 행동은 심각한 영향을 줄 수 있습니다. 이 안내서는 KCD2 내에서 범죄 및 처벌의 역학을 자세히 설명합니다.

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KCD2의 범죄 활동 정의
KCD2의 법률 준수 특성을 방해하는 모든 조치는 범죄로 간주됩니다. 속편은 AI를 향상시켜 NPC를 범죄 행위에 더 인식하게 만듭니다. 당신이 행동에 빠지거나 나중에 추적하든 결과는 불가피합니다. 범죄는 다음과 같습니다.
- 살인 : 무고한 NPC 살해.
- 도난 : 가정, 상점 또는 무의식적 NPC에서 훔치기.
- 잠금 장치 : 불법적으로 잠긴 건물이나 가슴에 접근.
- 소매치기 : 개인으로부터 직접 도둑질.
- 폭행 : 민간인이나 경비원 공격.
- 동물 학대 : 피해가있는 가축.
- 침입 : 허가없이 사유 재산 입력.
- 주문 중단 : 마을에서 교란을 일으키기.
불안을 다루고 있습니다

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경비원과 민간인은 범죄 행위를보고하여 조사를 유발할 것입니다. 캡처시 옵션은 다음과 같습니다.
- 벌금 지불 : 비용은 범죄의 심각성에 따라 다릅니다. 사소한 범죄로 인해 Groschen이 소수되지만 살인은 파산이나 가혹한 처벌로 이어질 수 있습니다.
- 당신의 길을 이야기하십시오 : 높은 연설이나 카리스마 기술은 경비원이 당신을 풀어달라고 설득하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 경미한 범죄에 더 효과적입니다.
- 도망 : 탈출이 당신의 유일한 선택 일지 모르지만, 그것은 당신을 원하는 사람으로 만듭니다. 옷을 갈아 입거나 뇌물 공무원은 마을로 돌아 왔을 때 인정을 피할 수 있습니다.
- 처벌 수락 : 탈출과 뇌물 수수가 불가능하다면 결과에 직면하게 될 것입니다.
처벌의 스펙트럼

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범죄의 심각성에 따라 경미한 불편에서 처형에 이르기까지 처벌은 다음과 같습니다.
- Pillory (공개 굴욕) : 침입과 같은 사소한 범죄에 대한 짧은 문장. 피해 평판.
- 통조림 (물리적 처벌) : 폭행 및 도난과 같은 중간 규모의 범죄에 대한 대중의 구타, 건강과 체력 감소.
- 브랜딩 (영구 범죄 상태) : 반복 범죄자 또는 심각한 범죄를 위해 예약. NPC 상호 작용 및 무역에 영향을 미쳐 범죄자로 표시됩니다.
- 실행 (게임 오버) : 심각한 범죄에 대한 궁극적 인 형벌, 종종 여러 살인 사건이 포함됩니다.
평판 관리
명성은 NPC가 귀하를 대하는 방식에 큰 영향을 미칩니다. 각 도시와 진영은 당신의 명성을 독립적으로 추적합니다. 명성이 손상되면 상호 작용, 퀘스트 및 거래를 방해하는 반면, 좋은 평판은 할인, 추가 대화 및 기회를 잠금 해제합니다. 명성을 높이려면 호의, 기부 및 벌금 지불과 같은 커뮤니티 기여가 필요합니다.
캡처를 피하십시오
범죄 시스템은 핵심 게임 메커니즘이지만 신중한 계획은 잡히는 기회를 최소화 할 수 있습니다.
- 증인 제거 : 범죄를 저지르기 전에 주변 환경을 평가하십시오.
- 변장 : 발견 된 경우 외모 (모자, 옷)를 변경하십시오.
- 야간 작전 : 어둠의 표지 아래에서 범죄를 저지 릅니다.
- 전략적 판매 : 범죄 현장에서 멀리 떨어진 도난당한 상품을 울타리 나 블랙 마켓 딜러에게 판매합니다.