Monster Hunter Now está lleno de emoción mientras Niantic prueba una nueva función llamada Brotes de Monstruos, recopilando opiniones de los jugadores para perfeccionarla antes de su lanzamiento ofici
Autor: PeytonLectura:0
Crimen y castigo en el reino viene: liberación 2: una guía completa
Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) está lejos de ser un problema menor; Impacta significativamente cómo el mundo del juego interactúa contigo. Acciones como el robo, el traspaso o incluso agredir a un campesino pueden conducir a repercusiones severas. Esta guía detalla la mecánica del crimen y el castigo dentro de KCD2.
Definición de la actividad delictiva en KCD2
Cualquier acción que interrumpa la naturaleza respetuosa de la ley de KCD2 se considera un delito. La secuela cuenta con una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más perceptivos a la actividad criminal. Las consecuencias son inevitables, ya sea que estés atrapado en el acto o rastreado más tarde. Los crímenes incluyen:
Lidiar con la aprensión
Los guardias y civiles informarán actividades delictivas, lo que desencadena investigaciones. Tras la captura, sus opciones son:
El espectro de castigo
Los castigos van desde inconvenientes menores hasta la ejecución, dependiendo de la gravedad del delito:
Gestión de reputación
La reputación afecta significativamente cómo lo tratan los NPC. Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una reputación dañada dificulta las interacciones, las misiones y el comercio, mientras que una buena reputación desbloquea descuentos, diálogo adicional y oportunidades. Mejorar la reputación requiere contribuciones comunitarias, como hacer favores, donar y pagar multas.
Evitar la captura
Si bien el sistema de delitos es un mecánico de juego central, la planificación cuidadosa puede minimizar sus posibilidades de ser atrapado:
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2025-08