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Crime e punição no reino vêm: Deliverance 2 revelado

Feb 25,2025 Autor: Peyton

Crime e punição no reino vêm: Deliverance 2: Um guia abrangente

O crime em Reino vem: Deliverance 2 (KCD2) está longe de ser uma questão menor; Isso afeta significativamente a forma como o mundo do jogo interage com você. Ações como roubo, invasão ou até agredir um camponês podem levar a repercussões graves. Este guia detalha a mecânica de crime e punição no KCD2.

Crimes and Punishment rules in KCD2

screenshot capturado pelo escapista

Definindo atividade criminosa no KCD2

Qualquer ação que interrompa a natureza cumpridora da lei do KCD2 é considerada um crime. A sequência possui IA melhorada, tornando os NPCs mais perceptivos a atividades criminosas. As consequências são inevitáveis, se você é pego em cena ou rastreado mais tarde. Os crimes incluem:

  • Assassinato: Matando NPCs inocentes.
  • Roubo: Roubando de casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • LOCKPICKING: Acessando ilegalmente edifícios ou baús trancados.
  • Pickpocking: roubando diretamente os indivíduos.
  • Assault: Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade de animais: prejudicar os animais domésticos.
  • Invasão: Entrando em propriedades privadas sem permissão.
  • Ordem de interrupção: causando distúrbios nas cidades.

Lidar com a apreensão

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot capturado pelo escapista

Guardas e civis relatarão atividades criminosas, desencadeando investigações. Após a captura, suas opções são:

  1. Pagar a multa: O custo varia dependendo da gravidade do crime. Ofensas menores podem custar alguns Groschen, enquanto o assassinato pode levar à falência ou às penalidades mais severas.
  2. Converse: Habilidades altas de fala ou carisma podem ajudá -lo a convencer os guardas a libertá -lo. Isso é mais eficaz para crimes menores.
  3. Fugi: Escair pode ser sua única opção, mas isso faz de você um homem procurado. Trocar de roupa ou subornar funcionários pode ajudar a evitar o reconhecimento ao retornar à cidade.
  4. Aceite punição: Se a fuga e o suborno forem impossíveis, você enfrentará as consequências.

O espectro da punição

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot capturado pelo escapista

As punições variam de pequenos inconvenientes à execução, dependendo da gravidade do crime:

  1. Prejudica a reputação.
  2. CANING (punição física): BAIXO PÚBLICO PARA CRIMES DE CAMADA COMO APANSUTE E ROUBO, REDUZENDO A SAÚDE E PRODIÇÃO.
  3. Branding (status criminal permanente): Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves. Marca você como criminoso, afetando as interações e comércio do NPC.

Gerenciamento de reputação

A reputação afeta significativamente como os NPCs o tratam. Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma reputação danificada dificulta as interações, missões e comércio, enquanto uma boa reputação desbloqueia descontos, diálogo adicional e oportunidades. Melhorar a reputação requer contribuições da comunidade, como favores, doar e pagar multas.

Evitando a captura

Embora o sistema criminal seja um mecânico de jogos essencial, o planejamento cuidadoso pode minimizar suas chances de ser pego:

  • Elimine testemunhas: Avalie seu ambiente antes de cometer um crime.
  • Disfarce: Altere sua aparência (chapéu, roupas) se manchado.
  • Operações noturnas: Compromete crimes sob a cobertura da escuridão.
  • Vendas estratégicas: Venda bens roubados para cercas ou revendedores de mercado negro, longe da cena do crime.
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