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Auteur: PeytonEn lisant:0
Crime et punition dans le royaume Come: Deliverance 2: Un guide complet
Le crime dans Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) est loin d'être un problème mineur; Cela a un impact significatif sur la façon dont le monde du jeu interagit avec vous. Des actions comme le vol, l'intrusion ou même l'agression d'un paysan peuvent entraîner de graves répercussions. Ce guide détaille la mécanique du crime et de la punition au sein de KCD2.
Définition de l'activité criminelle dans KCD2
Toute action perturbant la nature respectueuse de la loi de KCD2 est considérée comme un crime. La suite possède une amélioration de l'IA, ce qui rend les PNJ plus perspicaces pour l'activité criminelle. Les conséquences sont inévitables, que vous soyez pris en acte ou retrouvé plus tard. Les crimes comprennent:
Faire face à l'appréhension
Les gardes et les civils signaleront une activité criminelle, déclenchant des enquêtes. Lors de la capture, vos options sont:
Le spectre de la punition
Les sanctions vont des inconvénients mineurs à l'exécution, selon la gravité du crime:
Gestion de la réputation
La réputation a un impact significatif sur la façon dont les PNJ vous traitent. Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une réputation endommagée entrave les interactions, les quêtes et le commerce, tandis qu'une bonne réputation débloque des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités. L'amélioration de la réputation nécessite des contributions communautaires, comme faire des faveurs, un don et un paiement d'amendes.
Éviter la capture
Bien que le système de criminalité soit un mécanicien de jeu de base, une planification minutieuse peut minimiser vos chances de vous faire prendre:
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2025-08