Преступление и наказание в Королевстве приходят: освобождение 2: Комплексное руководство
Преступление в Королевстве Приходите: освобождение 2 (KCD2) далека от незначительной проблемы; Это значительно влияет на то, как игровой мир взаимодействует с вами. Такие действия, как кража, нарушение или даже нападение на крестьянина, могут привести к серьезным последствиям. Это руководство подробно описывает механику преступности и наказания в рамках KCD2.
Скриншот, зафиксированный Escapist
Определение преступной деятельности в KCD2
Любое действие, нарушающее законодательный характер KCD2, считается преступлением. Продолжение может похвастаться улучшенным ИИ, что делает NPC более восприимчивыми к преступной деятельности. Последствия неизбежны, независимо от того, пойманы ли вы в акте или отследили позже. Преступления включают в себя:
- Убийство: Убийство невинных NPC.
- Кража: Воровство из домов, магазинов или бессознательных NPC.
- Замок: Незаконно доступ к запертым зданиям или сундукам.
- *8
- Нападение: нападение на гражданских лиц или охранников.
- Жестокость животных: Нанесение вреда домашним животным.
- Посягательство: Вход в частную собственность без разрешения.
- Нарушение порядка: вызывает нарушения в городах.
Иметь дело с опасением
Скриншот, зафиксированный Escapist
Охранники и гражданские лица будут сообщать о преступной деятельности, инициируя расследования. После захвата ваши варианты:
- Платите штраф: Стоимость варьируется в зависимости от серьезности преступления. Незначительные преступления могут стоить несколько громенов, в то время как убийство может привести к банкротству или более суровым штрафам.
- Поговорите с выходом: Высокие навыки речи или харизмы могут помочь вам убедить охранников освободить вас. Это более эффективно для незначительных преступлений.
- Смена одежды или подкупа должно помочь избежать признания при возвращении в город.
- Принять наказание: Если побег и взяточничество невозможно, вы столкнетесь с последствиями.
Спектр наказания
Скриншот, зафиксированный Escapist
Наказания варьируются от небольших неудобств до исполнения, в зависимости от тяжести преступления:
- Повреждения репутации.
- Caning (физическое наказание): Общественное избиение за преступления среднего уровня, такие как нападение и кража, сокращение здоровья и выносливости.
- Оценка вас как преступника, влияющего на взаимодействие NPC и торговлю.
-
Управление репутацией
Репутация значительно влияет на то, как NPC относится к вам. Каждый город и фракция отслеживает вашу репутацию независимо. Поврежденная репутация препятствует взаимодействию, квестам и торговле, в то время как хорошая репутация открывает скидки, дополнительный диалог и возможности. Улучшение репутации требует вкладов сообщества, таких как одолжение, пожертвование и плата штрафов.
Избегая захвата
В то время как система преступности является основной игровой механикой, тщательное планирование может минимизировать ваши шансы быть пойманными:
- Устранение свидетелей: Оцените свое окружение, прежде чем совершить преступление.
- Маскировка: Измените свою внешность (шляпа, одежда), если это заметить.
- Ночные операции: совершать преступления под прикрытием тьмы.
- Стратегические продажи: Продайте украденные товары для заборов или дилеров черного рынка, далеко от места преступления.