Bahay Balita Ang mga manlalaro ng Pokémon Trading Card ay tumanggi sa bagong merkado ng in-game

Ang mga manlalaro ng Pokémon Trading Card ay tumanggi sa bagong merkado ng in-game

Feb 22,2025 May-akda: Allison

Dumating ang Pokémon TCG Pocket ng pag -update ng pangangalakal, ngunit sa halip na pagdiriwang, nasalubong ito sa malawakang pagkagalit ng manlalaro. Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na noong nakaraang linggo para sa mga paghihigpit nito, ay inilunsad sa isang mas masahol na pagtanggap dahil sa hindi inaasahang mataas na mga kinakailangan.

Ang proseso ng pangangalakal ay hinihiling ng dalawang maaaring maubos na mga item: tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera), at mga token ng kalakalan. Ang huli ay ang pangunahing mapagkukunan ng pagtatalo. Ang mga kard ng kalakalan ng 3 diamante o mas mataas na kinakailangan ng isang makabuluhang bilang ng mga token ng kalakalan: 120 para sa isang 3 diamante card, 400 para sa isang 1 star card, at 500 para sa isang 4 na brilyante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay nakuha lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang tao. Ang rate ng palitan ay labis na hindi kanais-nais, na nangangailangan ng pagbebenta ng maraming mga kard na may mataas na rasyon upang makakuha ng sapat na mga token para sa isang solong kalakalan. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat ibenta upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta ng isang Crown Rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon Trades. Ang pagbebenta ng isang 3-star immersive art card-isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro-ay hindi nagbibigay ng sapat na mga token upang ikalakal kahit isang solong 1-star o 4-diamante card.

Ang reaksyon ng komunidad ay labis na negatibo, na may mga manlalaro na may label na ang system na "isang insulto," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan." Ang mga reddit na mga thread ay binabaan ng mga reklamo tungkol sa labis na gastos at proseso ng mahirap na mahirap, na may maraming mga manlalaro na nangangako upang ihinto ang paggastos ng pera sa laro. Ang 15 segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ng kalakalan ay higit na nagpapalala sa pagkabigo. Maraming pinaghihinalaan ang disenyo ng system ay sinasadyang paghihigpit upang ma -maximize ang kita.

Ang laro, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, ay inakusahan ngayon na gumamit ng mga taktika ng predatory monetization sa pamamagitan ng sistemang pangkalakal na ito. Ang kawalan ng kakayahan na madaling ipagpalit ang mga kard ng mataas na raridad ay pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng malaking halaga sa mga pack ng booster para sa isang pagkakataon na makuha ang mga ito. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa backlash, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin sa player. Ang IGN ay umabot para sa komento, ngunit walang naibigay na tugon. Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring potensyal na maibsan ang isyu, mas malamang na ang kalakalan sa kalakalan ay isasama bilang mga gantimpala sa halip. Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na sistema ng pangangalakal ay nagpapalabas ng isang anino sa paparating na pag-update ng Diamond at Pearl, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia.

Mga pinakabagong artikulo

08

2025-05

Bleach: Ang Brave Souls ay lumampas sa 100 milyong mga pag -download na may mga bagong espesyal na kaganapan

https://images.qqhan.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Ipinagdiriwang ng Brave Souls ang isang napakalaking 100 milyong pag -download, isang testamento sa walang katapusang katanyagan nito, lalo na sa muling pagkabuhay na hinimok ng bagong libong taong dugo ng Digmaang Digmaan. Ang milestone na ito ay hindi lamang isang numero; Ito ay naka -pack na may kapana -panabik na mga bagong gantimpala at nilalaman na hindi wan ng mga tagahanga

May-akda: AllisonNagbabasa:1

08

2025-05

"Townsfolk: Retro Roguelike Magagamit na mula sa Teeny Tiny Town Creators"

https://images.qqhan.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

Kasunod ng tagumpay ng mga laro tulad ng Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus, at maliliit na koneksyon, ipinakilala ng mga maikling circuit studio ang isang sariwang genre twist kasama ang Townsfolk, isang roguelike diskarte na tagabuo ng lungsod na nangangako ng isang natatanging karanasan sa paglalaro. Galugarin, magtayo, at mabuhay sa Townsfolk sa Townsf

May-akda: AllisonNagbabasa:1

08

2025-05

Dragon Nest: Rebirth of Legend - Mabilis na Gabay sa Leveling para sa Mga Beginner

https://images.qqhan.com/uploads/14/67f00238a88c8.webp

Kung ikaw ay naging tagahanga ng Dragon Nest sa kanyang kaarawan, ang Dragon Nest: Ang Rebirth of Legend ay pakiramdam tulad ng isang nostalhik na homecoming na may isang modernong twist. Ang mobile mmorpg na ito ay nagpapanatili ng matinding labanan, iconic dungeon, at pamilyar na mga bosses ng orihinal, na itinakda muli sa kontinente ng altaria. Kasama ang combo-dr

May-akda: AllisonNagbabasa:1

08

2025-05

Ang Ubisoft ay nagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na laro ng cell ng splinter

Magandang Balita, Sam Fisher Fans: Kinumpirma ng Ubisoft na naaalala pa rin nito ang Splinter Cell na umiiral sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist.Kapag

May-akda: AllisonNagbabasa:1