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作者: Allison閱讀:1
PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周已經批評了其限製,由於意外高度要求,該貿易體係已開始受到更嚴重的接待。
交易流程需要兩個消耗品:貿易耐力,隨著時間的推移補充或用pokégold(真錢)購買,以及貿易代幣。後者是爭論的主要來源。 3顆鑽石或更高版本的交易卡需要大量的貿易代幣:3顆鑽石卡120,1顆鑽石卡400,1顆星卡的400張,以及4顆鑽石(ExPokémon)卡的500。
貿易代幣僅通過從一個人的收藏中丟棄卡來獲取。彙率非常不利,需要出售多個高檔卡以獲得足夠的單一交易代幣。例如,必須出售五個前神奇寶貝以交易1,而出售皇冠稀有卡(遊戲中最稀有卡)隻能為三個前神奇寶貝交易提供足夠的代幣。出售三星級的沉浸式藝術卡(這是遊戲的關鍵賣點),即使是一張1明星或4-鑽石卡,也沒有提供足夠的代幣來交易。
社區反應絕大多數是負麵的,玩家將係統標記為“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。 Reddit線程充斥著有關過度成本和費力的過程的抱怨,許多玩家誓言停止在遊戲上花錢。貿易代幣的15秒交換時間進一步加劇了挫敗感。許多人懷疑該係統的設計有意限製以最大化收入。
據報道,該遊戲在第一個月產生了2億美元,現在被指控通過此交易係統采用掠奪性貨幣化策略。無法輕鬆交易高檔卡迫使玩家在助推器包上花費大量款項,以便有機會獲得它們。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
盡管以前承認玩家的擔憂,但Creatures Inc.仍在反彈局麵保持沉默。 IGN已伸出帖子,但沒有給出任何回應。盡管將貿易代幣作為任務獎勵可能會減輕問題,但更有可能將貿易耐力作為獎勵。這種受歡迎的貿易係統的推出在即將到來的鑽石和珍珠更新上呈現了陰影,引入了《迪亞爾加》和《帕爾基亞》等神奇寶貝。
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