Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos.
O processo de negociação exige dois itens consumíveis: resistência comercial, reabastecimento ao longo do tempo ou comprado com Poké Gold (dinheiro real) e tokens comerciais. Estes últimos são a principal fonte de discórdia. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo de tokens comerciais: 120 para um cartão de diamante 3, 400 para um cartão de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção. A taxa de câmbio é fortemente desfavorável, exigindo a venda de vários cartões de alta raridade para obter tokens suficientes para uma única negociação. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para trocar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Vender um cartão de arte imersivo de três estrelas-um ponto de venda do jogo-não fornece tokens suficientes para negociar até uma única carta de 1 estrela ou 4 diamantes.

A reação da comunidade tem sido extremamente negativa, com os jogadores rotulando o sistema "um insulto", "hilariante tóxico" e um "fracasso monumental". Os fios do Reddit são inundados com queixas sobre os custos excessivos e o processo trabalhoso, com muitos jogadores prometendo parar de gastar dinheiro no jogo. O tempo de troca de 15 segundos para tokens comerciais exacerba ainda mais a frustração. Muitos suspeitam que o design do sistema seja intencionalmente restritivo para maximizar a receita.
O jogo, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, agora é acusado de empregar táticas de monetização predatória por meio desse sistema de negociação. A incapacidade de negociar facilmente cartas de alta raridade força os jogadores a gastar somas consideráveis em pacotes de reforço para ter uma chance de obtê-los. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a reação, apesar de reconhecer previamente as preocupações dos jogadores. O IGN estendeu a mão para comentar, mas nenhuma resposta foi dada. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa potencialmente aliviar a questão, é mais provável que a resistência comercial seja incluída como recompensa. O lançamento deste sistema comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, apresentando Pokémon como Dialga e Palkia.