Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania spotkała się z powszechnym oburzeniem gracza. System handlu, już skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczął jeszcze gorszy przyjęcie ze względu na nieoczekiwanie wysokie wymagania.
Proces handlu wymaga dwóch przedmiotów eksploatacyjnych: handlu wytrzymałością, uzupełniania z czasem lub zakupu z Poké Gold (prawdziwe pieniądze) i tokenów handlowych. Te ostatnie są głównym źródłem rywalizacji. Karty kolekcjonerskie o 3 diamenty lub wyższe wymagają znacznej liczby tokenów handlowych: 120 dla karty 3 diamentowej, 400 dla karty 1 -gwiazdkowej i 500 na kartę 4 diamentu (ex Pokémon).
Tokeny handlowe są nabywane wyłącznie poprzez odrzucenie kart z kolekcji. Kurs wymiany jest silnie niekorzystny, wymagający sprzedaży wielu kart o wysokiej samoloty w celu uzyskania wystarczającej ilości tokenów na pojedynczy handel. Na przykład pięć ex Pokémon musi zostać sprzedanych do handlu, a sprzedaż karty rzadkości koronnej (najrzadsza w grze) daje tylko wystarczającą ilość tokenów na trzy transakcje ex Pokémon. Sprzedawanie 3-gwiazdkowej wciągającej karty sztuki-kluczowy punkt sprzedaży gry-nie zapewnia wystarczającej ilości tokenów do handlu nawet pojedynczą kartą 1-gwiazdkową lub 4-diamond.

Reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, a gracze oznaczali system „zniewagą”, „zabawnie toksyczną” i „monumentalną porażkę”. Nici Reddit są zalane skargami na nadmierne koszty i pracochłonny proces, przy czym wielu graczy przysięgających przestać wydawać pieniądze na grę. 15-sekundowy czas wymiany tokenów handlowych jeszcze bardziej pogarsza frustrację. Wielu podejrzewa, że projekt systemu jest celowo restrykcyjny, aby zmaksymalizować przychody.
Gra, która podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, jest obecnie oskarżana o stosowanie drapieżnej taktyki monetyzacji za pośrednictwem tego systemu handlowego. Niemożność łatwego handlu kartami o wysokiej prawości zmusza graczy do wydawania znacznych sum na pakiety przypominające, aby uzyskać szansę na ich uzyskanie. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Creatures Inc. milczy na temat luzu, pomimo wcześniej uznania obaw graczy. IGN skontaktował się po komentarz, ale nie udzielono odpowiedzi. Chociaż dodanie tokenów handlowych jako nagrody misji mogą potencjalnie złagodzić problem, bardziej prawdopodobne jest, że wytrzymałość handlowa zostanie uwzględniona jako nagrody. Wprowadzenie tego słabo przyjętego systemu handlowego rzuca cień nad nadchodzącą aktualizacją Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia.