De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van een feestje heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. Het handelssysteem, vorige week al bekritiseerd vanwege de beperkingen, is gelanceerd voor een nog slechtere ontvangst vanwege onverwacht hoge vereisten.
Het handelsproces vereist twee verbruiksartikelen: handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of kopen met Poké Gold (echt geld) en handelstokens. Dit laatste is de primaire bron van geschikte. Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal handelstokens: 120 voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamant (ex pokémon) kaart.
Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie weg te gooien. De wisselkoers is zwaar ongunstig en vereist de verkoop van meerdere kaarten met hoge rariteit om voldoende tokens te verkrijgen voor een enkele ruil. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om één te handelen, en het verkopen van een kroonzeldigheidskaart (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. De verkoop van een 3-sterren meeslepende kunstkaart-een belangrijk verkoopargument van het spel-biedt niet genoeg tokens om zelfs een enkele 1-sterren- of 4-diamond kaart te verhandelen.

De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest, waarbij spelers het systeem 'een belediging', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen' labelen. Reddit -threads worden overspoeld met klachten over de buitensporige kosten en het moeizame proces, waarbij veel spelers beloven om te stoppen met geld uit te geven aan het spel. De uitwisselingstijd van 15 seconden voor handelstokens verergert de frustratie verder. Velen vermoeden dat het ontwerp van het systeem opzettelijk beperkend is om de inkomsten te maximaliseren.
De game, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen heeft gegenereerd, wordt nu beschuldigd van het gebruik van roofzuchtige monetisatietactieken via dit handelssysteem. Het onvermogen om kaarten met hoge rariteit gemakkelijk te verhandelen, dwingt spelers om aanzienlijke bedragen uit te geven aan boosterpakketten voor een kans om ze te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
Creatures Inc. zwijgt over de terugslag, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar, maar er is geen reactie gegeven. Hoewel het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen mogelijk de kwestie zou kunnen verlichten, is het waarschijnlijker dat handelsstamina in plaats daarvan als beloningen zal worden opgenomen. De lancering van dit slecht ontvangen handelssysteem werpt een schaduw over de aankomende Diamond- en Pearl-update en introduceert Pokémon zoals Dialga en Palkia.