Casa Notizia I giocatori di card di trading di Pokémon respingono il nuovo mercato di gioco

I giocatori di card di trading di Pokémon respingono il nuovo mercato di gioco

Feb 22,2025 Autore: Allison

Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, si è incontrato con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, già criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora peggiore a causa di requisiti inaspettatamente elevati.

Il processo di trading richiede due articoli di consumo: resistenza commerciale, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale) e token commerciali. Questi ultimi sono la fonte primaria di contesa. Le carte commerciali di 3 diamanti o superiori richiedono un numero significativo di token commerciali: 120 per una carta a 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (ex Pokémon).

I token commerciali vengono acquisiti esclusivamente scartando le carte dalla propria collezione. Il tasso di cambio è fortemente sfavorevole, che richiede la vendita di più carte ad alta raggio per ottenere abbastanza token per un singolo commercio. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e vendere una carta di rarità Crown (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. Vendere una carta d'arte immersiva a 3 stelle-un punto chiave di vendita del gioco-non fornisce abbastanza token per scambiare anche una singola carta a 1 stella o 4 di 4 diamond.

La reazione della comunità è stata straordinariamente negativa, con i giocatori che etichettano il sistema "un insulto", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". I thread di Reddit sono inondati di lamentele per i costi eccessivi e il processo laborioso, con molti giocatori che promettono di smettere di spendere soldi in gioco. Il tempo di scambio di 15 secondi per token commerciali aggrava ulteriormente la frustrazione. Molti sospettano che la progettazione del sistema sia intenzionalmente restrittivo per massimizzare le entrate.

Il gioco, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, è ora accusato di impiegare tattiche predatorie di monetizzazione attraverso questo sistema di trading. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio costringe i giocatori a spendere somme considerevoli in pacchetti di booster per avere la possibilità di ottenerli. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.

Creatures Inc. rimane in silenzio sul contraccolpo, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori. IGN ha raggiunto il commento, ma non è stata data alcuna risposta. Mentre l'aggiunta di gettoni commerciali come premi di missione potrebbe potenzialmente alleviare il problema, è più probabile che la resistenza commerciale venga inclusa come premi. Il lancio di questo sistema di trading scarsamente accolto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento di Diamond and Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia.

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