
Habang hindi ganap na tinanggal ang ideya ng isang bersyon ng switch, ang tingga ni Palworld na si Takuro Mizobe, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga teknikal na hamon ng pag -port ng laro sa platform ng Nintendo.
Kaugnay na video
Maaaring imposible ang Palworld On Switch?
Sinabi ng Palworld Boss na hindi maiiwasan ang switch port dahil sa mga teknikal na kadahilanan ----------------------------------------------------------------------------
Ang Devs Pocketpair ay wala pang kongkreto upang ipahayag

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa file ng laro, tinalakay ng CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe ang mga hadlang ng pagdadala ng Palworld sa Nintendo Switch at panunukso sa hinaharap na mga pag -unlad. Bagaman hindi pinasiyahan ang isang bersyon ng switch, ang Mizobe ay naka -highlight ng mga hamon sa teknikal. Nabanggit niya na ang mga talakayan ay nagpapatuloy tungkol sa mga potensyal na bagong platform para sa Palworld, ngunit ang Pocketpair ay walang opisyal na mga anunsyo sa oras na ito.
Ang Mizobe ay nananatiling pag -asa tungkol sa pagpapalawak ng pagkakaroon ng laro, sa kabila ng mataas na mga pagtutukoy ng PC ng Palworld na nagtutukoy ng mga paghihirap para sa isang switch port. Mas maaga sa buwang ito, nabanggit niya, "Ang mga spec ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga specs ng switch. Kaya siguro mahirap mag -port na lumipat lamang sa mga teknikal na kadahilanan."
Pagdating sa mga posibilidad ng platform sa hinaharap, hindi tinukoy ni Mizobe kung ang Palworld ay maaaring dumating sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile device. Sa isang naunang pakikipanayam sa Bloomberg sa taong ito, kinumpirma niya na ang PocketPair ay naggalugad ng mga pagkakataon upang dalhin ang laro sa mas maraming mga platform. Nagpahayag din siya ng pagiging bukas sa mga alok sa pakikipagtulungan o pagkuha, kahit na walang mga talakayan sa pagbili na sinimulan sa Microsoft.
Nais ng Palworld na magkaroon ng higit pang mga elemento ng 'ark' o 'kalawang'

Higit pa sa mga pagsasaalang -alang sa platform, ibinahagi ni Mizobe ang kanyang pangitain para sa pagpapahusay ng mga tampok na multiplayer ng Palworld. Ang paparating na mode ng arena, na inilarawan bilang "uri ng isang eksperimento," ay nagtatakda ng yugto para sa karagdagang mga karanasan sa Multiplayer. "Ang pangarap ko ay upang makamit ang isang tunay na mode ng PVP sa Palworld," sabi ni Mizobe. "Gusto ko ng higit pa sa estilo ng arka o kalawang."
Ang Ark at Rust ay bantog para sa kanilang kaligtasan ng gameplay, na nagtatampok ng mga mayamang kapaligiran, kumplikadong pamamahala ng mapagkukunan, at malawak na pakikipag -ugnayan ng manlalaro, kabilang ang mga alyansa at tribo. Ang parehong mga laro ay pinaghalo ang mga elemento ng PVE at PVP, na may mga mapaghamong mga manlalaro na may mga prehistoric na nilalang at mga peligro sa kapaligiran, at kalawang na nagtatanghal ng mga katulad na hamon kabilang ang mga wildlife at radiation zone.

Ang Palworld, na binuo ng Pocketpair, ay isang nakakaakit na koleksyon ng nilalang at laro ng Survival Shooter na nakakuha ng makabuluhang pansin mula nang ilunsad ito. Ang mga manlalaro ay nakikipag -ugnayan sa mga nilalang na tinatawag na pals, ginagamit ang mga ito para sa iba't ibang mga gawain, kabilang ang mga batayan ng gusali at labanan.
Nakamit ng laro ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa loob ng unang buwan nito at umaakit ng 10 milyong mga manlalaro sa Xbox sa pamamagitan ng serbisyo sa subscription sa Game Pass. Ang Palworld ay naghanda para sa karagdagang paglaki kasama ang paparating na libreng Sakurajima Update, na nakatakdang ilunsad sa Huwebes. Ang pag-update na ito ay magpapakilala ng isang bagong isla, ang pinakahihintay na arena ng PVP, at higit pang mga tampok upang pagyamanin ang karanasan sa paglalaro.