
Несмотря на то, что не совсем отклоняя идею версии Switch, лидерство Palworld, Takuro Mizobe, выразил обеспокоенность по поводу технических проблем портирования игры на платформу Nintendo.
Связанное видео
Palworld на коммутаторе может быть невозможным?
Босс Palworld говорит, что порт Switch Impoormable по техническим причинам -------------------------------------------------------------------
Devs PocketPair еще не имеет никакого конкретного объявления

В недавнем интервью с файлом игры генеральный директор PocketPair Такуро Мизоб обсудил препятствия для привлечения Palworld в Nintendo Switch и дразнил будущие события. Хотя Mizobe не полностью исключает версию Switch, выделил технические проблемы. Он отметил, что продолжаются дискуссии о потенциальных новых платформах для Palworld, но в настоящее время Popplypair не имеет официальных объявлений в настоящее время.
Mizobe по -прежнему надеется на расширение доступности игры, несмотря на высокие характеристики Palworld на ПК, создавая трудности для порта Switch. Ранее в этом месяце он упомянул: «Спецификации Palworld на ПК выше, чем спецификации коммутатора. Так что, возможно, сложно портировать, чтобы переключаться только по техническим причинам».
Когда дело доходит до будущих возможностей платформы, Mizobe не указал, может ли Palworld прийти на PlayStation, Nintendo или мобильные устройства. В предыдущем интервью Bloomberg в этом году он подтвердил, что Packlepair изучает возможности для того, чтобы доставить игру на большее количество платформ. Он также выразил открытость для партнерских или приобретений, хотя с Microsoft не было инициировано никаких обсуждений выкупа.
Хочет, чтобы Palworld имел больше элементов «ковчега» или «ржавчины»

Помимо соображений платформы, Мизоб поделился своим видом на улучшение многопользовательских функций Palworld. Предстоящий режим арены, описанный как «вид эксперимента», готовит почву для дальнейшего многопользовательского опыта. «Моя мечта - достичь настоящего режима PVP в Palworld», - заявил Мизоб. «Я хочу больше стиля ковчега или ржавчины».
Ark и Rust известны своим игровым процессом на выживании, в которых рассказывается о богатых условиях, сложном управлении ресурсами и обширным взаимодействием игроков, включая альянсы и племена. Обе игры сочетают в себе элементы PVE и PVP, а Арк бросает вызов игрокам с доисторическими существами и опасностями окружающей среды, а также ржавчина представляют аналогичные проблемы, включая дикую природу и зоны радиации.

Palworld, разработанный PocketPair, является захватывающей игрой в коллекцию существ и выживания, которая привлекла значительное внимание с момента ее запуска. Игроки взаимодействуют с существами, называемыми приятелями, используя их для различных задач, включая строительные базы и бой.
Игра достигла замечательного успеха, продав 15 миллионов копий на ПК в течение первого месяца и привлекла 10 миллионов игроков на Xbox через службу подписки Game Pass. Palworld готовится к дальнейшему росту с предстоящим бесплатным обновлением Sakurajima, которое будет запущено в четверг. Это обновление представит новый остров, долгожданную PVP-арену и больше функций для обогащения игрового опыта.