
Bien qu'il ne rejette pas entièrement l'idée d'une version de Switch, l'exemple de Palworld, Takuro Mizobe, a exprimé ses préoccupations concernant les défis techniques du portage du jeu sur la plate-forme de Nintendo.
Vidéo connexe
Palworld on Switch pourrait être impossible?
Palworld Boss dit que le port de commutation improbable pour des raisons techniques ------------------------------------------------------------------
Devs Pocketpair n'a rien de concret à annoncer

Dans une récente interview avec Game Fichier, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a discuté des obstacles de l'amener Palworld au Switch Nintendo et a taquiné les développements futurs. Bien qu'il ne exclut pas complètement une version de commutation, Mizobe a souligné les défis techniques. Il a noté que les discussions se déroulent sur les nouvelles plateformes potentielles pour Palworld, mais PocketPair n'a pas d'annonces officielles pour le moment.
Mizobe espère étendre la disponibilité du jeu, malgré les spécifications élevées de Palworld PC posant des difficultés à un port de commutation. Plus tôt ce mois-ci, il a mentionné: "Les spécifications de Palworld sur PC sont plus élevées que les spécifications du commutateur. Donc, peut-être qu'il est difficile de porter pour changer uniquement pour des raisons techniques."
En ce qui concerne les futures possibilités de plate-forme, Mizobe n'a pas précisé si Palworld pouvait venir sur PlayStation, Nintendo ou les appareils mobiles. Dans une interview antérieure avec Bloomberg cette année, il a confirmé que PocketPair explorait les opportunités pour apporter le jeu à plus de plateformes. Il a également exprimé son ouverture aux offres de partenariat ou d'acquisition, bien qu'aucune discussion de rachat n'ait été lancée avec Microsoft.
Veut que Palworld ait plus d'éléments «arche» ou «rouille»

Au-delà des considérations de plate-forme, Mizobe a partagé sa vision de l'amélioration des fonctionnalités multijoueurs de Palworld. Le prochain mode Arena, décrit comme «sorte d'une expérience», prépare la voie à de nouvelles expériences multijoueurs. "Mon rêve est de réaliser un véritable mode PVP à Palworld", a déclaré Mizobe. "Je veux plus de style arche ou rouille."
Ark et Rust sont réputés pour leur gameplay de survie, avec des environnements riches, une gestion complexe des ressources et des interactions étendues des joueurs, y compris des alliances et des tribus. Les deux jeux mélangent les éléments PVE et PVP, avec des joueurs ARK défiant les créatures préhistoriques et les risques environnementaux, et la rouille présentant des défis similaires, notamment la faune et les zones de radiation.

Palworld, développé par PocketPair, est un jeu de tireur de collection de créatures et de survie captivante qui a attiré une attention significative depuis son lancement. Les joueurs s'engagent avec des créatures appelées copains, en les utilisant pour diverses tâches, y compris la construction de bases et des combats.
Le jeu a connu un succès remarquable, vendant 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois et attirant 10 millions de joueurs sur Xbox via le service d'abonnement Game Pass. Palworld est prêt pour une croissance plus approfondie avec la prochaine mise à jour gratuite de Sakurajima, qui devrait être lancée jeudi. Cette mise à jour présentera une nouvelle île, la Arena PvP tant attendue, et plus de fonctionnalités pour enrichir l'expérience de jeu.