首頁 新聞 Palworld Switch端口不太可能,不是由於口袋妖怪

Palworld Switch端口不太可能,不是由於口袋妖怪

Apr 22,2025 作者: Brooklyn

Palworld Switch端口不太可能,不是因為Pokemon

儘管並不完全忽略開關版本的想法,但Palworld的負責人Takuro Mizobe對將游戲移植到任天堂平台的技術挑戰表示了擔憂。

相關視頻

開關上的Palworld可能是不可能的嗎?

Palworld Boss說,由於技術原因,開關端口不可能----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

開發人員Pocketpair尚無具體宣布

Palworld Switch端口不太可能,不是因為Pokemon

PocketPair首席執行官Takuro Mizobe在最近對Game File的採訪中討論了將Palworld帶到Nintendo Switch並取笑未來發展的障礙。儘管不完全排除開關版本,但Mizobe強調了技術挑戰。他指出,關於Palworld的潛在新平台的討論正在進行,但PocketPair目前尚未官方公告。

儘管Palworld的高PC規格給開關端口帶來了困難,但Mizobe仍然希望擴大遊戲的可用性。他本月早些時候提到:“ PALWORLD在PC上的規格高於Switch的規格。因此,僅出於技術原因而很難移植。”

在未來的平台可能性方面,Mizobe沒有指定Palworld是否可以進入PlayStation,Nintendo或移動設備。在今年對彭博社的較早採訪中,他確認Pocketpair正在探索將游戲帶入更多平台的機會。儘管沒有與微軟發起的收購討論,但他還對合夥或收購要約表示開放。

希望Palworld擁有更多的“方舟”或“ Rust”元素

Palworld Switch端口不太可能,不是因為Pokemon

除了平台的考慮之外,Mizobe分享了他增強Palworld的多人遊戲功能的願景。即將到來的競技場模式被描述為“一種實驗”,為進一步的多人體驗奠定了基礎。米佐貝說:“我的夢想是在Palworld中實現真正的PVP模式。” “我想要更多的方舟或生鏽風格。”

ARK和Rust以其生存遊戲而聞名,具有豐富的環境,複雜的資源管理以及包括聯盟和部落在內的廣泛的玩家互動。這兩種遊戲都將PVE和PVP元素融合在一起,方舟挑戰史前生物和環境危害的玩家,以及生鏽提出了類似的挑戰,包括野生動植物和輻射區。

Palworld Switch端口不太可能,不是因為Pokemon

Palworld是由PocketPair開發的,是一款迷人的生物收藏和生存射擊遊戲,自推出以來就引起了極大的關注。玩家與稱為朋友的生物互動,將它們用於各種任務,包括建築基地和戰鬥。

該遊戲取得了驚人的成功,在第一個月內出售了PC上的1500萬張,並通過遊戲通行證訂閱服務吸引了Xbox上的1000萬玩家。隨著即將在周四推出的即將推出的免費Sakurajima更新,Palworld有望進一步增長。此更新將引入一個新島,期待已久的PVP競技場,以及更多的功能,以豐富遊戲體驗。

最新文章

03

2026-04

小巧可攜式充電鑰匙扣手電筒跌破$14

https://images.qqhan.com/uploads/07/680811aca65b6.webp

緊急情況下擁有一個可靠的光源至關重要,而小巧的日常攜帶手電筒現在價格極為親民。目前亞馬遜提供 Olight IMINI2 銀行卡尺寸手電筒,僅售 13.99 美元,享有 30% 折扣。這款小型可充電手電筒攜帶方便且價格實惠,即使遺失也不會造成太大損失。Olight IMINI 2 可充電鑰匙圈手電筒,僅需 14 美元 ### Olight IMINI 2 EDC 50 流明可充電鑰匙圈手電筒0$19.99 省下 30% $13.99(亞馬遜) Olight IMINI 2 長僅 2 英寸,重量

作者: Brooklyn閱讀:2

02

2026-04

《勇者前線對決》全球同步推出,化身數位收集卡牌遊戲

https://images.qqhan.com/uploads/20/68f9708f5ba1a.webp

《勇者前線對決》的遊戲玩法是怎樣的? -------------------------------------------------- 你將組建由原《勇者前線》宇宙中知名英雄所組成的卡組。接著在戰略性強的戰場上展開對決,每一步行動都將影響戰局走向。遊戲體驗如今更像一場快節奏的數位卡牌對決,充滿深層策略選擇與精準風險判斷。 每場戰鬥僅持續五回合,無需長時間等待對手行動。你可以從開局就同時派遣多名單位。最多可同時激活六名單位,且每回合卡牌皆會回場,確保戰鬥節奏持續流暢。卡組編排已大幅簡化,僅

作者: Brooklyn閱讀:2

30

2026-03

《戰鎚40K》粉絲復刻經典怒吼聲,重現《全面啟動》預告片震撼瞬間

傳說中的太空陸戰兵戰吼再度回歸,讓許多《戰鎚40K》粉絲欣喜若狂。這些粉絲曾強烈抗議,在即將推出的《決戰時刻:終極版》更新版本中,原版《決戰時刻》經典開場電影裡的戰吼被移除。 以下是完整故事。上個月,開發商 Relic Entertainment 為慶祝《決戰時刻:終極版》將於 8 月 14 日發行,推出了《決戰時刻》開場電影的「增強版」。此更新影片將 2004 年原版即時戰略遊戲中的對白融入電影開場,並對經典音效部分進行調整。其中最具爭議的改變,是移除了由太空陸戰兵領軍,率領血鴉戰團對抗獸人洪

作者: Brooklyn閱讀:4

29

2026-03

貝塞斯達復刻經典《毀滅戰士》雙子作《異界煞星》與《邪惡之源》,強化效能適應現代平台

Bethesda 已確認《異端》+《黑巫》——這兩款劃時代的第一人稱射擊遊戲的終極重製版——現已於 PC、PlayStation 4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台正式推出。 id Software 與 Nightdive Studios 以「合作」模式共同打造此款全新合集,並呈現「兩款改變遊戲類型格局的經典之作」。遊戲經過「針對現代平台優化,提升執行效能,由 Andrew Hulshult 重新編曲的強化原聲音樂,支援跨平台線

作者: Brooklyn閱讀:3