
Takuro Mizobe hat zwar nicht vollständig die Idee einer Switch -Version abgewiesen und hat Bedenken hinsichtlich der technischen Herausforderungen der Portierung des Spiels auf Nintendos Plattform geäußert.
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Devs PocketPair hat noch nichts Beton zu verkünden

In einem kürzlichen Interview mit Game -Datei diskutierte Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, die Hürden, Palworld in den Nintendo Switch zu bringen und zukünftige Entwicklungen zu necken. Obwohl Mizobe eine Switch -Version nicht vollständig ausgeschlossen hat, hob er technische Herausforderungen hervor. Er stellte fest, dass die Diskussionen über potenzielle neue Plattformen für Palworld noch nicht abgeschlossen sind, aber PocketPair hat derzeit keine offiziellen Ankündigungen.
Mizobe ist weiterhin zuversichtlich, die Verfügbarkeit des Spiels zu erweitern, obwohl die hohen PC -Spezifikationen von Palworld Schwierigkeiten für einen Switch -Port aufweisen. Anfang dieses Monats erwähnte er: "Die Spezifikationen von Palworld auf dem PC sind höher als die Spezifikationen des Switchs. Vielleicht ist es schwierig, nur aus technischen Gründen zu wechseln."
Wenn es um zukünftige Plattformmöglichkeiten geht, gab Mizobe nicht an, ob Palworld zu PlayStation, Nintendo oder mobilen Geräten kommen könnte. In einem früheren Interview mit Bloomberg in diesem Jahr bestätigte er, dass PocketPair die Möglichkeiten erforscht, das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen. Er äußerte sich auch Offenheit für Partnerschafts- oder Akquisitionsangebote, obwohl mit Microsoft keine Buyout -Diskussionen initiiert wurden.
Will, dass Palworld mehr 'Arche' oder 'Rost' Elemente hat

Mizobe über die Plattformüberlegungen hinaus teilte seine Vision, die Multiplayer -Funktionen von Palworld zu verbessern. Der bevorstehende Arena -Modus, der als "Art eines Experiments" bezeichnet wird, bereitet die Bühne für weitere Multiplayer -Erlebnisse. "Mein Traum ist es, in Palworld einen echten PVP -Modus zu erreichen", erklärte Mizobe. "Ich möchte mehr von der Arche oder dem Roststil."
Ark und Rust sind bekannt für ihr Überlebensspiel mit reichhaltigen Umgebungen, komplexen Ressourcenmanagement und umfangreichen Spieler -Interaktionen, einschließlich Allianzen und Stämmen. Beide Spiele mischen PVE- und PVP -Elemente, wobei die Arche Spieler mit prähistorischen Kreaturen und Umweltgefahren herausfordern und Rost ähnliche Herausforderungen darstellen, einschließlich Wildtier- und Strahlungszonen.

Palworld, entwickelt von PocketPair, ist ein faszinierendes Kreaturensammlung und ein Überlebens -Shooter -Spiel, das seit ihrem Start erhebliche Aufmerksamkeit erregt hat. Die Spieler beschäftigen sich mit Kreaturen, die als PALS genannt werden und sie für verschiedene Aufgaben verwenden, einschließlich Gebäudebasen und Kampf.
Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Erfolg und verkaufte im ersten Monat 15 Millionen Exemplare auf dem PC und zog 10 Millionen Spieler auf Xbox durch den Abonnementdienst des Game -Pass -Abonnements an. Palworld ist mit dem bevorstehenden kostenlosen Sakurajima -Update, das am Donnerstag starten soll, ein weiteres Wachstum vor. Dieses Update wird eine neue Insel, die lang erwartete PVP-Arena und weitere Funktionen einführen, um das Spielerlebnis zu bereichern.