
Hoewel Palworld's lead, Takuro Mizobe, niet volledig het idee van een schakelversie afwijst, heeft Palworld bezorgdheid geuit over de technische uitdagingen van het porten van het spel naar het platform van Nintendo.
Gerelateerde video
Palworld on Switch is misschien onmogelijk?
Palworld Boss zegt dat Switch Port onwaarschijnlijk is vanwege technische redenen ------------------------------------------------------------------------------------
Devs Pocketpair heeft nog niets betonnen om aan te kondigen

In een recent interview met Game -bestand besprak Pocketpair CEO Takuro Mizobe de hindernissen van het brengen van Palworld naar de Nintendo Switch en plaagde toekomstige ontwikkelingen. Hoewel het een schakelversie niet volledig uitsluit, benadrukte Mizobe technische uitdagingen. Hij merkte op dat discussies aan de gang zijn over potentiële nieuwe platforms voor Palworld, maar Pocketpair heeft op dit moment geen officiële aankondigingen.
Mizobe blijft hoopvol over het uitbreiden van de beschikbaarheid van de game, ondanks de hoge pc -specificaties van Palworld met problemen voor een schakelpoort. Eerder deze maand zei hij: "Palworld's specificaties op pc zijn hoger dan de specificaties van de schakelaar. Dus misschien is het moeilijk om te poorten om alleen om technische redenen te schakelen."
Als het gaat om toekomstige platformmogelijkheden, heeft Mizobe niet aangegeven of Palworld naar PlayStation, Nintendo of Mobile -apparaten zou kunnen komen. In een eerder interview met Bloomberg dit jaar bevestigde hij dat Pocketpair kansen onderzoekt om het spel naar meer platforms te brengen. Hij uitte ook openheid voor partnerschaps- of acquisitiebiedingen, hoewel er geen buy -outdiscussies zijn gestart bij Microsoft.
Wil dat palworld meer 'ark' of 'roest' elementen heeft

Naast platformoverwegingen deelde Mizobe zijn visie voor het verbeteren van de multiplayer -functies van Palworld. De aankomende arena -modus, beschreven als "soort experiment", vormt het toneel voor verdere multiplayer -ervaringen. "Mijn droom is om een echte PVP -modus in Palworld te bereiken," verklaarde Mizobe. "Ik wil meer van de ark- of roeststijl."
Ark en Rust staan bekend om hun survival -gameplay, met rijke omgevingen, complex resource management en uitgebreide spelersinteracties, waaronder allianties en stammen. Beide games mengen PVE- en PVP -elementen, waarbij Ark uitdagende spelers met prehistorische wezens en milieugevaren, en roest met vergelijkbare uitdagingen als natuur- en stralingszones.

Palworld, ontwikkeld door Pocketpair, is een boeiende Creature -collectie en overlevingsschietspel die sinds de lancering veel aandacht heeft getrokken. Spelers houden zich bezig met wezens die PALS worden genoemd en gebruiken ze voor verschillende taken, waaronder het bouwen van bases en gevechten.
De game behaalde opmerkelijk succes, verkocht 15 miljoen exemplaren op pc binnen de eerste maand en trok 10 miljoen spelers op Xbox aan via de Game Pass -abonnementsservice. Palworld is klaar voor verdere groei met de komende gratis Sakurajima -update, die op donderdag wordt gelanceerd. Deze update introduceert een nieuw eiland, de langverwachte PVP-arena en meer functies om de game-ervaring te verrijken.