
Nie odrzucając idei wersji Switch, prowadzący Palworld, Takuro Mizobe, wyraził obawy dotyczące technicznych wyzwań związanych z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
Powiązane wideo
Palworld on Switch może być niemożliwy?
Boss Palworld mówi, że poród przełącznika nieprawdopodobny z powodów technicznych --------------------------------------------------------------
Devs PocketPair nie ma już nic konkretnego do ogłoszenia

W ostatnim wywiadzie dla File Game, CEO PocketPair, Takuro Mizobe, omówił przeszkody w doprowadzeniu Palworld do Nintendo Switch i dokuczał przyszłym wydarzeniom. Mimo że nie wykluczył całkowicie wersji przełącznika, Mizobe podkreślił wyzwania techniczne. Zauważył, że trwają dyskusje na temat potencjalnych nowych platform dla Palworld, ale PocketPair nie ma obecnie oficjalnych ogłoszeń.
Mizobe ma nadzieję na rozszerzenie dostępności gry, pomimo wysokich specyfikacji komputera Palworld, które stanowią trudności dla portu przełącznika. Na początku tego miesiąca wspomniał: „Specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Być może trudno jest przenieść się tylko ze względów technicznych”.
Jeśli chodzi o przyszłe możliwości platformy, Mizobe nie określił, czy PalWorld może przyjść na urządzenia PlayStation, Nintendo lub urządzenia mobilne. We wcześniejszym wywiadzie dla Bloomberg w tym roku potwierdził, że PocketPair bada możliwości wprowadzenia gry na więcej platform. Wyraził także otwartość na oferty partnerstwa lub przejęcia, choć nie przeprowadzono żadnych dyskusji na temat wykupu w Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „ark” lub „rdzy”

Oprócz rozważań platformy Mizobe podzielił się swoją wizją ulepszania funkcji wieloosobowych Palworld. Nadchodzący tryb areny, opisany jako „rodzaj eksperymentu”, przygotowuje scenę dla dalszych doświadczeń dla wielu graczy. „Moim marzeniem jest osiągnięcie prawdziwego trybu PVP w Palworld” - stwierdził Mizobe. „Chcę więcej stylu Arki lub Rdzy”.
Ark i Rust są znane z rozgrywki przetrwania, zawierające bogate środowiska, złożone zarządzanie zasobami i rozległe interakcje graczy, w tym sojusze i plemiona. Obie gry łączą elementy PVE i PVP, z ARK trudnymi graczom z prehistorycznymi stworzeniami i zagrożeniami środowiskowymi, a rdza prezentują podobne wyzwania, w tym dziką przyrodę i strefy promieniowania.

Palworld, opracowany przez PocketPair, to urzekająca kolekcja stworzeń i gra strzelanka, która zwróciła znaczną uwagę od czasu premiery. Gracze angażują się z stworzeniami o nazwie kumple, wykorzystując je do różnych zadań, w tym baz budowy i walkę.
Gra osiągnęła niezwykły sukces, sprzedając 15 milionów egzemplarzy na PC w ciągu pierwszego miesiąca i przyciągając 10 milionów graczy na Xbox za pośrednictwem usługi subskrypcji Pass Pass. Palworld jest gotowy do dalszego rozwoju wraz z nadchodzącą bezpłatną aktualizacją Sakurajima, która ma się rozpocząć w czwartek. Ta aktualizacja wprowadzi nową wyspę, długo oczekiwaną arenę PVP i więcej funkcji, aby wzbogacić grę.