
Bir Switch versiyonu fikrini tamamen reddetmese de, Palworld'ün baş Lideri Takuro Mizobe, oyunu Nintendo'nun platformuna taşımanın teknik zorluklarıyla ilgili endişeleri dile getirdi.
İlgili video
Palworld On Switch imkansız olabilir mi?
Palworld Boss, teknik nedenlerden dolayı Switch Port'u mümkün olmayan diyor --------------------------------------------------------------
Devs Pocketpair'in henüz duyuracak somut bir şeyi yok

Oyun dosyasıyla yakın zamanda yapılan bir röportajda PocketPair CEO'su Takuro Mizobe, Palworld'ü Nintendo Switch'e getirme engellerini tartıştı ve gelecekteki gelişmeleri aldı. Bir Switch sürümünü tamamen dışlamamasına rağmen, Mizobe teknik zorlukları vurguladı. Palworld için potansiyel yeni platformlar hakkında tartışmaların devam ettiğini, ancak Pocketpair'in şu anda resmi bir duyuru olmadığını kaydetti.
Mizobe, Palworld'ün yüksek PC spesifikasyonlarının bir anahtar bağlantı noktası için zorluklar yaratmasına rağmen, oyunun kullanılabilirliğini genişletme konusunda umutlu olmaya devam ediyor. Bu ayın başlarında, "Palworld'ün PC'deki özellikleri Switch'in özelliklerinden daha yüksek. Bu yüzden belki de sadece teknik nedenlerle geçiş yapmak zor."
Gelecekteki platform olanakları söz konusu olduğunda, Mizobe Palworld'ün PlayStation, Nintendo veya mobil cihazlara gelip gelemeyeceğini belirtmedi. Bu yıl Bloomberg ile daha önceki bir röportajda, Pocketpair'in oyunu daha fazla platforma getirme fırsatlarını araştırdığını doğruladı. Ayrıca, Microsoft ile herhangi bir satın alma tartışması başlatılmamış olsa da, ortaklık veya satın alma tekliflerine açıklık dile getirdi.
Palworld'ün daha fazla 'Ark' veya 'Rust' unsurlarına sahip olmasını istiyor

Platform düşüncelerinin ötesinde Mizobe, Palworld'in çok oyunculu özelliklerini geliştirme vizyonunu paylaştı. "Bir tür deney" olarak tanımlanan yaklaşan Arena modu, daha fazla oyunculu deneyimler için zemin hazırlıyor. Mizobe, "Hayalim Palworld'de gerçek bir PVP modu elde etmek." Dedi. "Daha fazla gemiyi veya pas stilini istiyorum."
Ark ve Rust, zengin ortamlar, karmaşık kaynak yönetimi ve ittifaklar ve kabileler de dahil olmak üzere kapsamlı oyuncu etkileşimlerini içeren hayatta kalma oyunlarıyla ünlüdür. Her iki oyun da PVE ve PVP elemanlarını harmanlıyor, Ark'ın tarih öncesi yaratıkları ve çevresel tehlikeleri olan ve vahşi yaşam ve radyasyon bölgeleri de dahil olmak üzere benzer zorluklar sunan Rust ile birlikte oyuncuları zorluyor.

Pocketpair tarafından geliştirilen Palworld, lansmanından bu yana önemli bir dikkat çeken büyüleyici bir yaratık koleksiyonu ve hayatta kalma atıcı oyunudur. Oyuncular, üsler ve savaş da dahil olmak üzere çeşitli görevler için onları kullanarak, arkadaşlar denilen yaratıklarla etkileşime girerler.
Oyun, ilk ayında PC'de 15 milyon kopya satarak ve Game Pass abonelik hizmeti aracılığıyla Xbox'ta 10 milyon oyuncu çekerek dikkate değer bir başarı elde etti. Palworld, Perşembe günü piyasaya sürülecek olan ücretsiz Sakurajima güncellemesiyle daha fazla büyümeye hazırlanıyor. Bu güncelleme, yeni bir ada, uzun zamandır beklenen PVP arenası ve oyun deneyimini zenginleştirmek için daha fazla özellik sunacak.