
11 Bit Studios ay opisyal na inihayag ang Frostpunk 1886 , isang buong muling paggawa ng orihinal na karanasan sa Frostpunk , na itinayo muli gamit ang Unreal Engine. Ang kapana -panabik na bagong proyekto ay ipinakita sa pamamagitan ng isang post sa Twitter (X) noong Abril 24 at karagdagang detalyado sa isang nakalaang pag -update ng Steam Blog sa parehong araw.
Basahin ang para sa lahat ng mga pinakabagong detalye tungkol sa anunsyo ng Frostpunk 1886 , ang mga layunin sa pag -unlad nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga na sumulong.
Isang sariwang pangitain: Pag -alis ng orihinal na may hindi makatotohanang makina
Sa halip na magkaroon ng isang sumunod na pangyayari o pag-ikot, 11 bit Studios ay muling binago ang pundasyon ng uniberso ng Frostpunk sa pamamagitan ng muling pagsasaayos ng pinakaunang laro. Ang orihinal na pamagat ay itinayo sa proprietary liquid engine ng studio, ngunit ngayon, kasama ang Frostpunk 1886 , dinala nila ang mundo sa isang bagong panahon na pinalakas ng hindi makatotohanang engine.
Ang paglipat na ito ay nagbibigay -daan para sa mga makabuluhang pagpapahusay sa buong board. Ipinangako ng koponan ang mga pinahusay na visual, mas mataas na mga texture ng resolusyon, pino na pag -iilaw, at mas nakaka -engganyong mga detalye sa kapaligiran - lahat habang pinapanatili ang pangunahing kapaligiran at emosyonal na lalim na naging orihinal na nakakaapekto.
Bilang karagdagan sa mga visual na pag-upgrade, ang Frostpunk 1886 ay magpapakilala ng isang bagong-bagong salaysay na landas na tinatawag na The Pourt Path , na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang ganap na sariwang karanasan sa linya ng kuwento. Darating din ang suporta sa MOD sa paglulunsad, na nagbibigay ng mga tool sa komunidad upang mapalawak at ipasadya ang laro mula sa araw.
Ang desisyon na muling gawin ang orihinal na mga tangkay mula sa karanasan ng koponan sa pagbuo ng Frostpunk 2 gamit ang Unreal Engine 5. Sa pagbabalik -tanaw, napagtanto nila kung gaano pa ang magagawa sa unang laro kung ito ay itinayo sa isang napakalakas na makina. Tulad ng nakasaad sa kanilang poste ng singaw, "Ang aming layunin ay upang mapalawak ito sa mga pinabuting visual, mas mataas na resolusyon, at lahat ng iba pang mga posibilidad na hindi mag -alok ang Unreal."
Pag -target ng isang 2027 paglulunsad

Sa kasalukuyan sa aktibong pag -unlad, ang Frostpunk 1886 ay nakatakdang ilabas noong 2027 . Ang muling paggawa na ito ay naglalayong maglingkod bilang parehong isang punto ng pagpasok para sa mga bagong dating at isang mapagmahal na likhang muling pagbisita para sa mga matagal na tagahanga ng serye.
Higit pa sa base game, ang 11 bit Studios ay nagplano upang suportahan ang pamagat na may bagong nai-download na nilalaman (DLC) at patuloy na pag-update ng post-launch. Ito ay nagmamarka ng bahagi ng isang mas malawak na diskarte upang maihatid ang mga laro at madalas na pag -update - ang paglayo sa mahabang pag -unlad ng mga siklo ng nakaraan.
Sa ngayon, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang Frostpunk 2 , na magagamit na sa PC. Ang isang bersyon ng console para sa PlayStation 5 at Xbox Series X | S ay nakatakdang ilabas ngayong tag -init, kasama ang isang pangunahing libreng pag -update ng pag -update sa Mayo 8. Higit pang mga detalye sa mga update na ito ay inaasahang ibabahagi alinsunod sa opisyal na roadmap.
Manatiling nakatutok para sa mga anunsyo sa hinaharap tungkol sa Frostpunk 1886 at sundin ang mga opisyal na channel ng 11 bit Studios para sa pinakabagong balita at ipinahayag.