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作者: Lucas閱讀:1
11 Bit Studios已正式宣布了Frostpunk 1886 ,這是對原始Frostpunk體驗的完整翻拍,該體驗現已使用虛幻引擎重建。這個令人興奮的新項目通過4月24日的Twitter(X)帖子揭幕,並在當天的專用Steam博客更新中進一步詳細介紹。
請繼續閱讀有關Frostpunk 1886宣布,其發展目標以及粉絲們期望前進的所有最新詳細信息。
11位Studios並沒有開發續集或分拆,而是通過重新構想第一場遊戲來重新審視Frostpunk宇宙的基礎。原始標題是在工作室的專有液體發動機上建造的,但現在,隨著Frostpunk 1886 ,他們將世界帶入了一個由虛幻引擎提供動力的新時代。
這種過渡允許全面增強。該團隊承諾改善視覺效果,更高的分辨率紋理,精緻的照明以及更身臨其境的環境細節,同時保留了核心氣氛和情感深度,使原始作用如此之多。
除了視覺升級外, Frostpunk 1886還將引入一條名為“目的路徑”的全新敘事路徑,為玩家提供了全新的故事情節體驗。 MOD支持也將在啟動中推出,從而為社區工具提供了擴展和自定義遊戲的工具。
決定使用Unreal Engine 5制定Frostpunk 2的團隊經驗的決定。回頭看,他們意識到,如果第一款遊戲是在如此強大的引擎上構建的,那麼第一款遊戲還可以做更多的事情。正如他們的Steam帖子所述:“我們的目標是通過改進的視覺效果,更高的分辨率以及Unreal提供的所有其他可能性來擴展它。”
Frostpunk目前正在積極開發中,1886年將於2027年發布。該翻拍旨在作為新移民的入口處,也是該系列粉絲的精心製作的重新訪問。
除了基本遊戲之外,11個Bit Studios計劃在發布後使用新的可下載內容(DLC)和正在進行的更新來支持標題。這標誌著更廣泛的策略的一部分,可以更頻繁地提供遊戲和更新,從而擺脫了過去的長期發展週期。
目前,粉絲們可以期待Frostpunk 2 ,它已經在PC上提供了。 PlayStation 5和Xbox系列X | S的控制台版本計劃於今年夏天發布,並於5月8日發布了主要的免費更新。這些更新的更多詳細信息有望根據官方路線圖共享。
請繼續關注未來關於Frostpunk 1886的公告,並關注11位Studios的官方渠道,以獲取最新消息和透露。
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