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"Frostpunk 1886: Unreal Engine überarbeitet Classic"

Jul 14,2025 Autor: Lucas

Frostpunk 1886 verwendet Unreal Engine, um das Original neu zu interpretieren

11 Bit Studios hat Frostpunk 1886 offiziell angekündigt, ein vollständiges Remake des ursprünglichen Frostpunk -Erlebnisses, das jetzt mit Unreal Engine wieder aufgebaut wurde. Dieses aufregende neue Projekt wurde am 24. April über einen Twitter (X) -Posten vorgestellt und am selben Tag in einem dedizierten Steam -Blog -Update weiter beschrieben.

Lesen Sie weiter, um die neuesten Details über die Ankündigung von Frostpunk 1886 , seine Entwicklungsziele und die Fans zu erwarten.

Eine frische Sicht: das Original mit unwirklichem Motor neu zu gestalten

Anstatt eine Fortsetzung oder einen Spin-off zu entwickeln, besucht 11 Bit Studios die Grundlage des Frostpunk- Universums, indem er das erste Spiel neu fällt. Der ursprüngliche Titel wurde auf dem proprietären flüssigen Motor des Studios aufgebaut, aber jetzt mit Frostpunk 1886 bringen sie die Welt in eine neue Ära, die von Unreal Engine angetrieben wird.

Dieser Übergang ermöglicht erhebliche Verbesserungen auf der gesamten Board. Das Team verspricht verbesserte Grafiken, Texturen mit höherer Auflösung, raffinierte Beleuchtung und eindringlichere Umweltdetails - alles, während sie die Kernatmosphäre und die emotionale Tiefe bewahrt, die das Original so wirkungsvoll machte.

Zusätzlich zu visuellen Upgrades wird Frostpunk 1886 einen brandneuen narrativen Pfad namens The Purpotion Path einführen, der den Spielern ein völlig neues Handelsgeschichte ermöglicht. Die Mod -Support wird ebenfalls zum Start geliefert, sodass die Community -Tools vom ersten Tag an das Spiel erweitert und anpassen können.

Die Entscheidung, die ursprünglichen Erlebnisse des Teams mit der Entwicklung von Frostpunk 2 mit Unreal Engine 5 zu ermitteln. Als sie zurückblicken, stellten sie fest, wie viel mehr mit dem ersten Spiel hätte gemacht werden können, wenn sie auf einem so leistungsstarken Motor aufgebaut worden wäre. Wie in ihrem Dampfpfosten erwähnt, "ist es unser Ziel, es mit verbesserten Bildern, höherer Auflösung und allen anderen Möglichkeiten zu erweitern, die Unwirkis zu bieten hat."

Targeting eines Starts von 2027

Frostpunk 1886 verwendet Unreal Engine, um das Original neu zu interpretieren

Derzeit in aktiver Entwicklung wird Frostpunk 1886 im Jahr 2027 veröffentlicht. Dieses Remake soll sowohl als Einstiegspunkt für Neuankömmlinge als auch als liebevoll gestaltete Wiederholung für langjährige Fans der Serie dienen.

Über das Basisspiel hinaus plant 11 Bit Studios, den Titel mit neuen herunterladbaren Inhalten (DLCs) und laufenden Updates nach dem Start zu unterstützen. Dies ist ein Teil einer breiteren Strategie, um häufiger Spiele und Aktualisierungen zu liefern und sich von den langen Entwicklungszyklen der Vergangenheit zu entfernen.

Im Moment können sich Fans auf Frostpunk 2 freuen, der bereits auf dem PC verfügbar ist. Eine Konsolenversion für PlayStation 5 und Xbox Series X | S wird in diesem Sommer veröffentlicht, zusammen mit einem großen kostenlosen Update -Start am 8. Mai. Weitere Details zu diesen Updates werden voraussichtlich im Einklang mit der offiziellen Roadmap geteilt.

Seien Sie gespannt auf zukünftige Ankündigungen zu Frostpunk 1886 und folgen Sie den offiziellen Kanälen der 11 Bit Studios für die neuesten Nachrichten und Enthüllungen.

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