집 소식 "Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"

"Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"

Jul 14,2025 작가: Lucas

Frostpunk 1886은 Unreal Engine을 사용하여 원본을 다시 상상합니다

11 Bit Studios는 공식적으로 Frostpunk 1886을 공식적으로 발표했으며, 원래 Frostpunk 경험의 전체 리메이크 인 Unreal Engine을 사용하여 재건되었습니다. 이 흥미 진진한 새로운 프로젝트는 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 공개되었으며 같은 날 전용 스팀 블로그 업데이트에 자세히 설명되어 있습니다.

Frostpunk 1886 발표, 개발 목표 및 팬이 앞으로 나아갈 수있는 것에 대한 모든 최신 세부 정보를 읽으십시오.

신선한 비전 : 원본을 실현 된 엔진으로 다시 만들어냅니다

11 비트 스튜디오는 속편이나 스핀 오프를 개발하는 대신 첫 번째 게임을 다시 상상하여 Frostpunk Universe의 기초를 다시 방문하고 있습니다. 오리지널 제목은 스튜디오의 독점 액체 엔진을 기반으로 만들어졌지만 이제는 1886 년 Frostpunk 와 함께 세계를 Unreal Engine으로 구동되는 새로운 시대로 데려오고 있습니다.

이 전환은 전반적으로 상당한 향상을 허용합니다. 이 팀은 개선 된 비주얼, 더 높은 해상도 텍스처, 세련된 조명 및 더 몰입 형 환경 세부 사항을 약속하면서, 모두 핵심 분위기와 정서적 깊이를 보존하여 원본에 영향을 미쳤습니다.

Frostpunk 1886은 시각적 업그레이드 외에도 The Purpose Path 라는 새로운 이야기 경로를 소개하여 플레이어에게 완전히 신선한 스토리 라인 경험을 제공합니다. 모드 지원도 출시 될 예정이며 커뮤니티 도구가 첫날부터 게임을 확장하고 사용자 정의 할 수 있습니다.

원래의 리메이크 결정은 Unreal Engine 5를 사용하여 Frostpunk 2를 개발 한 경험에서 비롯된 것입니다. Steam Post에서 언급 한 바와 같이, 우리의 목표는 개선 된 시각적, 더 높은 해상도 및 기타 모든 가능성이 제공 해야하는 다른 모든 가능성으로 확장하는 것입니다. "

2027 년 출시를 목표로합니다

Frostpunk 1886은 Unreal Engine을 사용하여 원본을 다시 상상합니다

현재 활발한 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 에 출시 될 예정입니다. 이 리메이크는 신규 이민자들을위한 진입 점 과이 시리즈의 오랜 팬들을위한 사랑스럽고 제작 된 재 방문으로 사용하는 것을 목표로합니다.

기본 게임 외에도 11 Bit Studios는 새로운 다운로드 가능한 컨텐츠 (DLC) 와 출시 후 지속적인 업데이트로 타이틀을 지원할 계획입니다. 이는 게임과 업데이트를 더 자주 제공하는 더 넓은 전략의 일부로 과거의 긴 개발주기에서 벗어나는 것입니다.

현재 팬은 이미 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2를 기대할 수 있습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 용 콘솔 버전은 올 여름 출시 될 예정이며 5 월 8 일에 주요 무료 업데이트가 시작됩니다. 이러한 업데이트에 대한 자세한 내용은 공식 로드맵에 따라 공유 될 것으로 예상됩니다.

Frostpunk 1886 에 관한 향후 발표를 계속 지켜봐 주시고 최신 뉴스 및 공개를 위해 11 Bit Studios의 공식 채널을 팔로우하십시오.

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