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"Frostpunk 1886: Unreal Engine Replamps Classic"

Jul 14,2025 Auteur: Lucas

Frostpunk 1886 utilise un moteur Unreal pour réinventer l'original

11 Bit Studios a officiellement annoncé Frostpunk 1886 , un remake complet de l'expérience Frostpunk d'origine, désormais reconstruite à l'aide d'un moteur Unreal. Ce nouveau projet passionnant a été dévoilé via un article Twitter (x) le 24 avril et détaillé dans une mise à jour dédiée du blog Steam le même jour.

Lisez la suite pour tous les derniers détails sur l'annonce de Frostpunk 1886 , ses objectifs de développement et ce que les fans peuvent s'attendre à aller de l'avant.

Une vision fraîche: refaire l'original avec un moteur Unreal

Plutôt que de développer une suite ou un spin-off, 11 Bit Studios revisite le fondement de l'univers Frostpunk en réinvenant le tout premier jeu. Le titre original a été construit sur le moteur liquide propriétaire du studio, mais maintenant, avec Frostpunk 1886 , ils amènent le monde dans une nouvelle ère propulsée par un moteur Unreal.

Cette transition permet des améliorations significatives à tous les niveaux. L'équipe promet des visuels améliorés, des textures de plus haute résolution, un éclairage raffiné et des détails environnementaux plus immersifs - tout en préservant l'atmosphère centrale et la profondeur émotionnelle qui a rendu l'original si impactant.

En plus des améliorations visuelles, Frostpunk 1886 présentera un tout nouveau chemin narratif appelé The Purpose Path , offrant aux joueurs une expérience de scénario entièrement nouvelle. Le support MOD arrive également au lancement, donnant aux outils communautaires pour développer et personnaliser le jeu à partir du premier jour.

La décision de refaire l'original découle de l'expérience de l'équipe à développer Frostpunk 2 en utilisant un moteur Unreal 5. En regardant en arrière, ils ont réalisé à quel point il aurait pu être fait avec le premier jeu s'il avait été construit sur un moteur aussi puissant. Comme indiqué dans leur poste de vapeur, "Notre objectif est de le développer avec des visuels améliorés, une résolution plus élevée et toutes les autres possibilités Unreal a à offrir."

Ciblant un lancement en 2027

Frostpunk 1886 utilise un moteur Unreal pour réinventer l'original

Actuellement en développement actif, Frostpunk 1886 devrait sortir en 2027 . Ce remake vise à servir à la fois un point d'entrée pour les nouveaux arrivants et une revisite avec amour pour les fans de longue date de la série.

Au-delà du jeu de base, 11 Bit Studios prévoit de prendre en charge le titre avec un nouveau contenu téléchargeable (DLCS) et des mises à jour en cours après le lancement. Cela marque une partie d'une stratégie plus large pour livrer des jeux et des mises à jour plus fréquemment, éloignant des longs cycles de développement du passé.

Pour l'instant, les fans peuvent s'attendre à Frostpunk 2 , qui est déjà disponible sur PC. Une version de la console pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S est prévue pour la sortie cet été, ainsi qu'une grande mise à jour gratuite le lancement le 8 mai. Plus de détails sur ces mises à jour devraient être partagés conformément à la feuille de route officielle.

Restez à l'écoute pour les annonces futures concernant Frostpunk 1886 et suivez les chaînes officielles de 11 Bit Studios pour les dernières nouvelles et révélateurs.

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