
11 Bit Studios официально анонсировал Frostpunk 1886 , полный римейк оригинального опыта Frostpunk , теперь восстановленного с помощью нереального двигателя. Этот захватывающий новый проект был обнародован через пост Twitter (x) 24 апреля и дополнительно подробно описан в выделенном обновлении блога Steam в тот же день.
Читайте дальше для всех последних подробностей о объявлении Frostpunk 1886 , его целях развития и о том, что фанаты могут ожидать продвижения вперед.
Свежее зрение: переделавание оригинала с нереальным двигателем
Вместо того, чтобы разрабатывать продолжение или побочный продукт, 11-битные студии пересматривают основу вселенной Frostpunk , переосмысливая самую первую игру. Первоначальный заголовок был построен на проприетарном жидком двигателе студии, но теперь, с Frostpunk 1886 , они приводят мир в новую эру, приводимую в движение нереальным двигателем.
Этот переход обеспечивает значительные улучшения по всем направлениям. Команда обещает улучшенные визуальные эффекты, текстуры более высокого разрешения, рафинированное освещение и более захватывающие детали окружающей среды - при этом сохраняя основную атмосферу и эмоциональную глубину, что сделало оригинал такой эффективной.
В дополнение к визуальным обновлениям, Frostpunk 1886 представит совершенно новый повествовательный путь под названием « Целевой путь» , предлагая игрокам совершенно свежий опыт сюжетной линии. Поддержка MOD также наступает запуска, предоставляя инструменты сообщества для расширения и настройки игры с первого дня.
Решение переделать оригинальные стебли из опыта команды, разработав Frostpunk 2 с использованием Unreal Engine 5. Оглядываясь назад, они поняли, сколько еще можно было сделать с первой игрой, если бы он был построен на таком мощном двигателе. Как указывалось в их посте Steam, «наша цель - расширить его с улучшенными визуальными эффектами, более высоким разрешением и всеми другими возможностями, которые нереальны, которые нереальны».
Нацеливание на запуск 2027 года

В настоящее время в активном разработке Frostpunk 1886 будет выпущен в 2027 году . Этот римейк предназначен для того, чтобы служить как входной точкой для новичков, так и с любовью обработанным для давних поклонников серии.
Помимо базовой игры, 11-битная студий планирует поддержать заголовок с новым загружаемым контентом (DLCS) и постоянными обновлениями после запуска. Это отмечает часть более широкой стратегии для проведения игр и обновлений чаще - отказаться от длинных циклов разработки прошлого.
На данный момент фанаты могут рассчитывать на Frostpunk 2 , который уже доступен на ПК. Консольная версия для PlayStation 5 и Xbox Series X | S запланирована на выпуск этим летом, наряду с крупным бесплатным обновлением, запусками 8 мая. Ожидается, что более подробная информация об этих обновлениях будет передана в соответствии с официальной дорожной картой.
Оставайтесь с нами для будущих объявлений, касающихся Frostpunk 1886 и следуйте 11 -битным официальным каналам Studios для последних новостей и раскрывают.